Tuesday, May 1, 2012

バトルスピリッツのデッキ診断をお願いします。 16弾のグリムの天使シンデレラを...

バトルスピリッツのデッキ診断をお願いします。

16弾のグリムの天使シンデレラをメインアタッカーに据えた方針の天霊デッキです。

http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201203/1332247321.html



方向性としては、序盤の2~3ターンはオクや天の階、デュナミスで取り敢えず場を持たせ(ラプンツェルはデッキアウト&コアシュートメタ要員)。

ハギト&ヴィエルジェのロックにこぎつけさせます。そのあとはシンデレラとファレグにシユウとカイメイジューをブレイブをさせて、

アンブロックかつバーストマジックのトラッシュからの引っ張り出し&貼り直しで使いまわせないかと検討しています。



シユウやイビルフィッシャーでトラッシュ送りにしたマジックや天霊も、天の階やシンデレラで回収しつつライフを削り取る方針です。



現在悩んでいるのが、

・バーストマジックを増やしてシンデレラの効果をより有効活用すべきか

・間もなく禁止になるウィッグバインドの代用策は何か無いか

・気持ちドローソースが貧弱に感じるのでドローソースで差すオススメ、抜くならこれは抜いてもいいと思うという候補があるかどうか

・正直ハギトとヴィエルジェに関しては運ゲーすぎる



以上4点と、inとoutすべきカードがあれば候補を挙げてくださると嬉しいです。

何回か回した感じでは防御面で赤焼きとバウンスにかなり弱いのも悩みですが、

あれこれ全て質問していてはキリが無いので取り敢えず上記の相談に乗ってくださると助かります。



最悪シンデレラちゃんマジ天使が出来れば問題ありません!







http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201203/1332470922.html

どうでしょうか

テイルズオブバーサス参戦キャラクターを全員教えて下さい!

テイルズオブバーサス参戦キャラクターを全員教えて下さい!







[ファンタジア]

:クレス・アルベイン

:ミント・アドネード

:チェスター・バークライト

:アーチェ・クライン

:ダオス



[デスティニー]

:スタン・エルロン

:リオン・マグナス

:フィリア・フィリス

:マイティ・コングマン



[エターニア]

:ファラ・エルステッド



[デスティニー2]

:カイル・デュナミス

:ナナリー・フレッチ

:ハロルド・ベルセリオス

:バルバトス・ゲーティア



[シンフォニア]

:ロイド・アーヴィング

:コレット・ブルーネル

:クラトス・アウリオン

:プレセア・コンバティール



[リバース]

:マオ

:ユージーン・ガラルド



[レジェンディア]

:セネル・クーリッジ



[アビス]

:ルーク・フォン・ファブレ

:ティア・グランツ

:ジェイド・カーティス

:アニス・タトリン

:アッシュ



[テンペスト]

:カイウス・クオールズ



[イノセンス]

:ルカ・ミルダ

:イリア・アニーミ



[ラタトスク]

:リヒター・アーベント



[ヴェスペリア]

:ユーリ・ローウェル

:リタ・モルディオ

:ジュディス



[ハーツ]

:シング・メテオライト

:コハク・ハーツ



この35名で確定だったはずです。こうして改めて見ると、各作品からの参加人数、だいぶ偏ってますね~(^_^;)














公式ホームページにupされてますよ^^

35人が全員だと思うのですが・・・・;





公式

http://to-vs.namco-ch.net/





参考ていどに・・・

http://www.4gamer.net/games/088/G008880/20090722070/

遊戯王のデッキ鑑定をしてください

遊戯王のデッキ鑑定をしてください

【モンスター】×23 スケルエンジェル メタモルポット クレポンス ゾンビキャリアー 切り込み隊長 魂を削る死霊 BF-疾風のゲイル クリッター ダーク・リゾネーター×2 デュナミス・ヴァルキリア アックス・ドラゴニュート 復習の女戦士ローズ X-ヘッド・キヤノン×2 サイバードラゴン アルカナフォースXIV-TEMPERANCE 人造人間-サイコ・ショッカー カオス・ソーサラー 風帝ライザー×3 冥府の使者ゴーズ 【魔法】×13 地砕き 団結の力 光の護封剣 月の書×2 地割れ サイクロン 貪欲な壷 ハリケーン 抹殺の使徒 洗脳-ブレインコントロール 大嵐 ライトニング・ボルテックス 【罠】×6 リビングデットの呼び声 炸裂装甲 攻撃の無力化 マジック・ジャマー 聖なるバリアーミラーファース サンダー・ブレイク 【シンクロ】 レッド・デーモンズ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン 神聖騎士パーシアス エンシェント・フェアリー・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン サイコ・ヘルストランサー C・ドラゴン 大地の騎士ガイヤナイト マジカル・アンドロイド×3







見にくいのでしっかりとはみてませんがパッとみたところデッキが

めちゃくちゃなのでどんなデッキにするか決めてからつくるといいと思います。

PCにてFF11をやってみようと考えています

PCにてFF11をやってみようと考えています

下記のPCにて(購入前です)



下記アドレスの

http://h50157.www5.hp.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/eCS/Stor...



プロセッサとグラフィクスを選べる最上の物

・インテルCore(TM)2 DuoプロセッサーE6600

・NVDIA GeForce(R)7600GS 256MB 16*PCI Express

ではどの様な感じなのでしょうか?



快適に出来る物なのでしょうか?

アドバイス願います







私のPCは、

CPU:アスロン64 3000+

メモリ:1GB

グラフィック:GeForce6800GT

ですが、特に問題なくサクサク動いています。



質問者さんのスペックであれば、非常に快適にプレイできると思います。

デュナミスやアトルガン白門、ビシージのような混雑時はどうしても

キャラの表示が追いつかなくなりますが、それはPS2との互換性を

保つための仕様上の問題ですので…。



FF11のみではなく、今後発売されるであろうハイスペックを要求する

ゲームにも十分対応可能な、しばらくは実用に耐えうる性能ですから、

そういう将来性も考えて購入を検討されると良いと思います。








まぁあれだw FF11程度のスペック、そんな気にしなくても普通に動くからw

ちなみにFFやって、何かするのにPT待ち2,3時間は余裕で覚悟したほうがいいよw

まじで仕様糞すぎw



補足でこんな記事見つけてきた。これでもやるの?



NA(ノースアメリカ)プレイヤーの特徴





 JP(日本人)とは文化の違いでプレイスタイルの違う、癖の多いNAプレイヤーの注意点や特

徴をまとめてみました。







●NAプレイヤーのPT誘われ待ちの特徴



JPプレイヤーではジュノや白門でPTの誘われ待ちをするのが普通ですが、NAプレイヤーは過

去のMMORPG(エバークエスト?)の影響か、狩場で希望を出して待つ傾向にあります。



追加ディスク「アトルガン」以降では街で誘われ待ちをするNAプレイヤーも増えたようです。







●NAプレイヤーからの狩場からの誘い



NAプレイヤーからの狩場からの誘いは注意が必要です。



この場合、補充目的の可能性もあり現地に着いたとたんに解散ということもしばしば。基本的

にNAの狩場からの誘いは断ることをお勧めします。







●PTに入ったあとNAのPTリーダーからいきなりリーダーをパスされた



NAのPTリーダーに良く見られる行為です。「英語でテルをすると日本人に断られるから代わり

にPTリーダーしてくれ!」と言った感じで、いきなりPTリーダーをパスしてきます。



英語が出来ない場合は「no」と言い、リーダーを元の方に戻してかまいません。







その他の場合でもリーダーをしたくないからと、無言でリーダーをパスしてきたりする場合もあ

ります。







●NAプレイヤーが回線落ちして戻ってこないのですが・・・



NAプレイヤーの多くは面倒になったりすると回線を切って戻って来ません。



日本人でもたまにいますがNAプレイヤーではPTから抜けるための手段としてよく使います。











中国人プレイヤーの特徴





 反日教育のせいで日本人のことを良く思っていないプレイヤーも多いようで、MPKや嫌がら

せをしてくる中国人プレイヤーも多いのは事実です。



最近はMPKできなくなったのでMPKされる心配はありません。







業者の多くは中国人と言われています。



http://www.geocities.jp/dama_xp/page051.html



んじゃ補足で。

・インテルCore(TM)2 DuoプロセッサーE6600

・NVDIA ・インテルCore(TM)2 DuoプロセッサーE6600

・NVDIA GeForce(R)7600GS 256MB 16*PCI Express

だとベンチマークで計れば分かると思いますが、環境にもよると思うけど、5000~7500程の数値が出ると思います。

参考までに4000程度出ればまったくストレス貯まる事なく快適に動くと思ってください。

(白門等の重いのは仕様です)







ハイスペックPCであれば、快適な環境でプレイする事が可能かと思います。

これからはじめるという事であれば、今しばらくは参加出来ないものですが

同エリアで最大700人同時で都市を守る『ビシージ』というものがありますが

PS2やロースペックPCではキャラクターの表示がままならず、

非常に不安定なプレイを求められるのです。

ハイスペックPCであればそういった弊害もかなり軽減されると聞いています。



フィッシングなど、PCならではの弊害もあるそうなので

セキュリティ面は万全を期し、怠りがないように。

ガンダム00の本物の太陽路は全部で何個有ったんですか?過去に無くなった物も含め...

ガンダム00の本物の太陽路は全部で何個有ったんですか?過去に無くなった物も含めて。







5個です。



「ソレスタル・ビーイング」のエクシア、デュナミス、キュリオス、ヴァーチェ(ナドレ)に使われた4個と、「フェレシュテ」が管理しているオーガンダム、アストレア、プルトーネに使われる1個です。(こちらは1機しか出撃不可)



過去に失われたものははっきりしません。

が、プルトーネの運用中に大事故があったので、その時に失われた太陽炉があったかもしれません。(外伝OOFより)








第1部である「西暦2307年」には、判明している分で5基ありました。



内訳としては、CBが所有していた4基。(「エクシア」「デュナメス」「キュリオス」「ヴァーチェ」に各1基ずつ。)

また、公式外伝「00F」(角川書店「ガンダムエース」連載)においても、CBのサポート組織である「フェレシュテ」が1基を所有しています。

(「アストレア」「サダルスード」「アブルホール」「プルトーネ」「Oガンダム」の5機で共有しています。)



なお、フェレシュテが所有するガンダムはすべて15年以上前に開発された機体であるため、太陽炉の形状が異なっています。

(CBの太陽炉が「ヤドカリのような形」なのに対し、フェレシュテの太陽炉は「スリースラスター式」になっています。)





しかし、あと何基か製造されている可能性は十分にあるようで、理由としては以下のとおりです。

「第1話で「Oガンダム」が登場した際、スリースラスター式ではなかった。」(このときの「Oガンダム」の太陽炉はヤドカリ型でした。)

「本編開始時点までに開発されたガンダムの総数が不明である。」(CB設立から200年近く経っているのに、9機しか存在しないのは不自然です。)



また、本物の太陽炉は「木星圏でしか生成・生産できず、なおかつ完成までに約200年かかる。」という問題を抱えています。

(本編のオープニングで木星調査船の話がありましたが、これはオリジナルの太陽炉に関する項目の伏線。)

遊戯王のデッキ診断をお願いしますっ>< 最近やっとデュエルすることに興味を持っ...

遊戯王のデッキ診断をお願いしますっ><

最近やっとデュエルすることに興味を持ったので

(今までは集めて眺めてる専門)弟に作ってもらったんですが、

これで人並みにデュエルができるのか心配になったので、診断お願いします!

カードにはあまり詳しくないので、入れた方がいいカードについては

入手方法(当たるパックなど)も書いていただけると嬉しいです。

天使族(一部を除きますが)デッキで、

デッキのベースはストラクチャーデッキの閃光の波動です。

あ、枚数とかは関係なしで作ってもらってます。

後、チューナーが全然いないのは持ってないからです……



【モンスター】

神聖騎士パーシアス



天空勇士パーシアス×2

天空騎士パーシアス×3

コーリング・ノヴァ

天空聖者メルティウス

救済のレイヤード

豊穣のアルテミス

ホーリー・ジェラル

智天使ハーヴェスト

力の代行者 マーズ

シャイン・エンジェル×2

勝利の導き手フレイヤ

守護天使ジャンヌ

ジェルエンデュオ

メンタル・カウンセラー リリー

ハネクリボー

デュナミス・ヴァルキリア

逆巻く炎の精霊

クレボンス

ホーリー・エルフ

ブラック・マジシャン

ブラック・マジシャン・ガール

地縛神 Wiraqocha Rasca



【魔法】

天空の聖域×3

テラ・フォーミング

ダグラの剣

大嵐

サイクロン

光の護封剣

ライトニング・ボルテックス

リロード

抹殺の使徒

打ち出の小槌



【罠】

激流葬

攻撃の無力化×3

万能地雷グレイモヤ

グラヴィティ・バインド-超重力の網-

マジック・ジャマー

神の宣告

光の召集







私も、復帰したての頃最初に作ったのは「閃光の波動」を基礎にしたデッキでした。なかなかの良ストラクですよね。

さて、構築についてです。まず重要なのは「コンセプトを絞る」と言うことでしょう。色々な種類のカードを入れれば、一見良いデッキが出来たように思ってしまうかも知れません。けれど、たくさんのカードを採用すると「肝心なときに引きたいカードを引けない」「現状では役に立たないカードばかりが手札に来る」と言った現象が多発します。よって、デッキを組む上ではコンセプトを1つ(とサブに1つ程度)に絞る必要が出てきます。

質問者さんのデッキは「天使族」が多い為、天使族以外のカードは抜いてしまってよいでしょう。シンクロを狙うなら「クレボンス」ぐらいは採用圏内ですけれど。

それから「できる限り40枚に近づける」事も大事です。理由は同上です。



というわけで、【天空の聖域】をテーマとし、「天空勇士ネオ・パーシアス」によるフィニッシュを狙うデッキ、を作ると仮定してアドバイスさせていただきます。

まず以下のカードを抜きます。

out モンスター11枚「天空聖者メルティウス1 豊穣のアルテミス1 ホーリー・ジェラル1 救済のレイヤード1 守護天使ジャンヌ1 ハネクリボー1 逆巻く炎の精霊1 ホーリー・エルフ1 ブラック・マジシャン1 ブラック・マジシャン・ガール1 地縛神 Wiraqocha Rasca1」

魔法2枚「リロード1 打ち出の小槌1」

罠3枚「グラヴィティ・バインド-超重力の網-1 マジック・ジャマー1 光の召集1」

抜いたカードは「コンセプトから外れている」「1枚で活躍できない」「シナジーが薄い」と私が判断したカードたちです。これは必要、と回しているうちに感じましたら、投入してください。それから、「攻撃の無力化」も抜いてしまっていいかと思います。ただ、カウンタートラップ関係の要素を残す場合は抜く必要はありません。

モンスター26:魔法12:罠9と言う比率だったデッキが15:10:6になりました。



次は入れるカードです。

in モンスター6枚「オネスト3 コーリング・ノヴァ2 ジェルエンディオ1」

魔法2枚「テラ・フォーミング2」

罠1枚「聖なるバリア-ミラーフォース1」

「オネスト」は「LIGHT OF DISTRUCTION」か「GOLD SERIES」に入っています。非常に有用な光属性サポートカードです。GOLD SERIESに再録されたものなら比較的に安価に流通しているでしょう(GOLD SERIES自体は購入しにくかと思います)。

「コーリングノヴァ」はパーシアスを呼ぶ為、「ジェルエンディオ」は場の維持とリリース要員。どちらも「閃光の波動」に収録されています。

「聖なるバリア-ミラーフォース」も強力なカードです。遊戯王OCGをするなら是非持っておきたいものです。古いカードなため比較的流通量は多いですが、当てるとなると膨大な収録数を誇る「BEGINNER'S EDITION 2」を買わねばなりません(前述の通りGOLD SERIESは生産されているか疑問です。GOLD SERIES が売っていれば、それを買うのがベストなのですけれど)。



長くなってしまいました。何度もデュエルして、デッキを調整していくのが良いデッキへの近道です。構築頑張ってくださいね。

遊戯王デッキ診断お願いします。

遊戯王デッキ診断お願いします。

天使族デッキです。



★最上級モンスター★

大天使クリスティア×3

堕天使アスモディウス×3

堕天使ゼラート×1

堕天使ディザイア×1

光神機-轟龍×1

守護天使ジャンヌ×1

アテナ×2



★上級モンスター★

光神機-桜火×1



★下級モンスター★

オネスト×2

ジェルエンデュオ×1

ウィクトーリア×1

ヘカテリス×2

マシュマロン×1

ダーク・ヴァルキリア×2

デュナミス・ヴァキリア×1

天空の使者 ゼラティス×1

24枚



★魔法★

神の居城-ヴァルハラ×3

天空の聖域×3

トレード・イン×1

地砕き×1

サイクロン×1

洗脳-ブレインコントロール×1

死者蘇生×1

11枚



★罠★

聖なるバリア-ミラフォース×1

奈落の落とし穴×2

魔法の筒×1

ソーラーレイ×1

和睦の使者×1

天罰×1

奇跡の光臨×1

8枚



ヴァルハラでクリスティアを出し特殊召還を封じる作戦です。

入れた方がいいカード

抜いた方がいいカード

がありましたらアドバイスお願いします。







クリスティア召喚を狙うなら、天空の使者 ゼラティスを2枚で天空の聖域を2にしたほうがいいです、理由は正直いって天空の聖域をぬいてもいいんですが、天空の使者 ゼラティスをいれる事によりすぐに墓地をこやせてクリスティアが即効召喚可能です、あと当然オネストは三枚必要です、クリスティア召喚時にオネストを回収できたらどんなに攻撃力が高いモンスターが相手フィールドにいてもオネストで一撃、さらにこの場合クリスティアがデッキトップにもどっても、オネストはまた墓地にいったのでまた墓地の天使が4になりました=クリスティア即効召喚、そしてオネスト回収、これがつづくと相手もやる気をなくします、{戦闘を行う=オネスト}{魔法でつぶす=次のターンまたでてくる}こうなるとBFでも勝てない、特殊召喚が不能だからシンクロにこわがらくていい。となります。

あとシャインエンジェルやコーリングノブァを3枚いれたら天空の聖域があったら自爆特攻してデッキから同じのシャインエンジェル又はコーリングノブァをだして、また特攻、とやったらすぐに墓地に3枚の天使がそろい、ヘカテリスなどを手札から捨て4枚、これで1ターンめからクリスティアです。

天使に階級があると言う回答をよみましたが、聖書のどこに書いてあるか教えてくだ...

天使に階級があると言う回答をよみましたが、聖書のどこに書いてあるか教えてください。







聖書にはありません。ディオニュシオス=アレオパギダという人の著作からです。以下はウィキペディアの記事です。「偽」と付いているのは考え方次第でしょうね。

http://ja.wikipedia.org/wiki/偽ディオニシウス・アレオパギタ



ちなみに位階は

熾天使(セラフィーム)

智天使(ケルビーム)

座天使(トローネ)

主天使(キュリオテーテス)

力天使(デュナミス)

能天使(エクスーシアイ)

権天使(アルカイ)

大天使(アルクアンゲロイ)

天使(アンゲロイ)

一人ではありません。アンゲロイというのは英語ではangelsのことです。大天使にはそこにarchが付いているわけです。英語ではアークエンジェルズと発音しますね。ピラミッド型の上下関係でなく、最大の円がセラフィーム、その中にケルビーム・・・天使と、小さな円になって包まれていると考えるのがいいと思います。存在が上の位階に支えられている図です。








聖書では、



■み使いの長、ミカエルという名の天使(神の次に偉いので、イエス・キリストと思われる)



(Michael)[だれか神のようであろうか]

1. 聖書の中でガブリエル以外に名前を挙げられている唯一の聖なるみ使い。「み使いの頭」と呼ばれている唯一のみ使い。(ユダ 9)この名前が最初に出て来るのはダニエル 10章で,そこではミカエルが「主立った君のひとり」として描写されています。





■神の座の近くで奉仕する、セラフという階級

(Seraphs)

天のエホバの王座の周りで部署に就いている霊の被造物。(イザ 6:2,6)ヘブライ語のセラーフィームという言葉は,『焼く』という意味の動詞サーラフから派生した名詞の複数形です。(レビ 4:12)ですから,ヘブライ語のセラーフィームという語は,字義的には「焼く者たち」を意味します。この名詞は他の箇所では単数形(ヘ語,サーラーフ)でも複数形でも出ており,地上の被造物について用いられています。この用法で,その意味は『毒の』,「火の(炎症を起こさせる)」,および「火のへび」と様々です。―民 21:6,8,



わたしはエホバを見た。高大で,高く上げられた王座に座しておられ,そのすそは神殿に満ちていた。セラフたちがその上の方に立っていた。各々六つの翼を持っていた。二つで顔を覆い,二つで足を覆い,二つで飛び回るのであった。そして,この者がかの者に呼びかけて言った,『聖なるかな,聖なるかな,聖なるかな,万軍のエホバ。全地に満ちるものはその栄光である

イザヤ 6:1‐7。



■アダムとエバが反逆したときに、エデンの園を監視し、契約の箱の傍らに置かれたケルブという階級があります。



(Cherub)

1. セラフの階級とは異なる,特別の務めを持つ高位のみ使いとしての被造物。聖書の中でケルブのことが出て来る91か所の最初の例は創世記 3章24節です。神がアダムとエバをエデンから追い出された後,『命の木への道を守る』





なお、聖書偽典のエノク書には他にも階級や名前が出てきますが、それらは人間が創作した部分が多いため、聖書としては認められてません。



一部だけ載せました。

詳しくは、割愛します。



http://jw.org

http://www.watchtower.org/j/







聖書に天使、御使いは確かに登場しますが階級について細かく述べている箇所はないです。そういうことを詳しく書いた神話の神々の本は別にあるのでそちらで確かめてください。







聖書はわかりませんが、バスタードという漫画に載っています。

最強の射撃戦用MS案

最強の射撃戦用MS案

皆さんは射撃戦特化型のMSといったらどんなものを思い浮かべますか?

私は以下のMSが最強の射撃MSだと思います。



①ウィングガンダムゼロ(エンドレスワルツカスタム)

②デュナミス系列の機体

③フリーダム及びストフリ



そして私は思いました。これらのmsの性能を合わせたmsこそが最強の射撃MS。サバーニャやストライクフリーダムをも超えた究極の天下無双の機体なのではかと。それが私が考えた最強の射撃戦用オリガンなのですが下記に詳細を載せますので見当お願いします。



性能①ーデュナミスのコープシステムを搭載。

性能②-トランザムスクリーン機動状態サバーニャ並みの射程・命中率を持つ。

性能③ーゼロシステムの簡易バージョンを搭載。

性能④ーフリーダムと同じマルチロックオンシステムを搭載。

性能⑤-これら過剰火器と過剰システムを補うためハロを同乗。デュナミスと同じくスコープシステム発動中の回避運動を担当する。



武装ービーム・サーベル×2(デュナミスと同じく腰に装備)、バラエーナ×4(肩に二基ヴェルデバスターと同じ感じで装備。不使用時は肩の後ろにやる。腰に二基。これはフリーダムと同じ感じ。)バスターライフル(右腕に装備。ウィングと違いジェネレーターからエネルギー供給)ビームスナイパーライフル(本機の主力武装。威力はケルディムのと同じくらい。マシンガンモード等への変形はないが、デュエルみたいにグレネードを大型の物を二基装備。)大型バルカン砲×2(頭部に二基大型の物を装備。)マシンキャノン×2(ウィングゼロとほぼ同じものを同じ位置に装備)シールドビームライフル×2(固定装備。GNピストルとほぼ同じ威力の物を両腕に装備)ビームシールド×2(シールドビームライフルに内蔵されているビームシールド)



「過剰武装過ぎるだろう、所詮ケルディムもどき、あれ?シールドビットは?」

「狙いうつぜ!乱れうつぜ!乱れ狙いうつぜ!」







拠点攻撃用のサテライトやツインバスターを除いて狙撃・砲撃特化ってザンネックにかなうのいたっけ?

近距離射撃戦闘ならサバーニャがトップクラスだろうし。



まずは射撃と砲撃と狙撃の違いを理解してください。



まぁとりあえず貴方の考えたMSの射程圏外から一方的に砲撃が可能なザンネックとガンダムDXに勝てないのだけは分かった。

書かれている程の過剰兵装じゃ、たとえGNドライヴ・ミノフスキードライブ・縮退炉のいずれかを搭載していたとしても、機体の機動性なんて皆無だろうし。

ちなみにケルディムもどきって言うよりはセラヴィーGNHW/Bもどきだと思う。

あとこの機体にビームサーベルなんてあっても全く役に立ちませんよ。



高威力兵装を詰め込めば最強は厨二理論です。








×エンドレスワルツカスタム→○EW、×デュナミス→○デュナメス

射撃・砲撃・狙撃は全く別モノで、武装過多=最強=厨二です。







モビルスーツ・・・?





もはや戦艦とか要塞ですよね。

どんだけハロを搭載するつもりなのか(笑)







ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww







キュベレイやνガンダム、サザビーなどファンネルを装備したMSだと思います。







コンセプトが重複しています。



射撃用と狙撃用はある意味用途が180度違います。



射撃用は身軽さが信条、相手の攻撃を回避して自分の攻撃をたたき込む為には過剰な装備は危険です。



狙撃用(またはヴァーチェ、セラヴィーの様な砲撃用)は「相手の攻撃が届かない距離(または装備)」で安全を確保しつつ確実に敵を仕留める事を目的としています。

まあ、砲撃用の場合は「弾幕を張る」や「当たらなくてもいいから敵の足を止める」と言う使い方もありますが。



デュナメス、ケルディムは狙撃を得意としたニールに合わせて調整されましたが、サバーニャは近距離乱戦での撃ち合いが得意なライルに合わせて調整されています。

ライフル型コントローラーよりも基本のグリップが「銃把の形をしている」と言う仕様になっています。

テイルズシリーズの全キャラの好きな物、嫌いな物を教えて下さい。 僕が知ってるのは、 ユ...

テイルズシリーズの全キャラの好きな物、嫌いな物を教えて下さい。

僕が知ってるのは、

ユーリ

好きな物、甘い物、

嫌いな物、フレンの料理、貴族、役人

リタ

好きな物、猫


嫌いな物、非科学的な物(オバケ)

カロル

好きな物、ナン

嫌いな物、虫

アッシュ

好きな物ナタリア

嫌いな物ルーク







TOPから

ミント・アドネード → 好 恋愛小説

藤林すず → 嫌 辛い料理

チェスター・バークライト → 好 アミィ(妹)



TODから

リオン・マグナス → 好 プリン 嫌 ピーマン、ニンジン

ルーティ・カトレット → 好 りんご、お金

チェルシー・トーン → 好 ウッドロウ

マイティ・コングマン → 好 フィリア





TOEから

チャット → 好 甘いもの、機械 嫌 動物(ふわふわした毛を持つ動物は大体アウト)

メルディ → 好 魚介類や辛い料理

リッド・ハーシェル → 好 肉、ファラの作ったオムレツ 嫌 お化け

キール・ツアィベル → 嫌 乗り物(酔うので)

フォッグ → 好 ミアキス(エターニアの世界に登場する猫のような動物)、自分の奥さん(別居中)



TOD2から

カイル・デュナミス → 好 マーボーカレー、四英雄(スタン、ルーティ、ウッドロウ、フィリア)、または英雄にまつわるもの

ナナリー・フレッチ → 好 弟のルー、小さい子供 嫌 寒い場所(砂漠地帯の育ちなので)

リアラ → 好(愛)カイル

ロニ・デュナミス →好 カイル、スタン、ルーティ、美女 嫌 お化け



TOSから

ロイド・アーヴィング →嫌 トマト、勉強、「正義」という言葉

クラトス・アウリオン →嫌 トマト

藤林しいな → 嫌 寒い場所

リフィル・セイジ → 嫌 水のある場所(カナヅチなので)



TORから

ヴェイグ・リュングベル → 好 ピーチパイ

アニー・バース → 好 恋愛小説 嫌 お化けなど心霊現象、ガジュマ

マオ → 好 歌を歌うこと(自作でしかも即興)

ティトレイ・クロウ → 好 料理

ヒルダ・ランブリング → 好 タロット占い 嫌 ガジュマとヒューマ(ヒルダはこの二つの種族のハーフ、ハーフは差別されている)

サレ → 好 ブルーベリー、もしくはブルーベリーを使った食べ物



TOLから

クロエ・ヴァレンス→ 嫌 海など、水がある場所(カナヅチなので)

シャーリィ・フェンネス→ 嫌 海水(浴びると衰弱する)

モーゼス・シャンドル → 好 家族(舎弟含む)、相棒のギート

ジェイ → 好 モフモフ族 嫌 モーゼス

ワルター・デルクェス → 好 メルネス 嫌 セネル・クーリッジ





自分の記憶の中で、ストーリー中に言及されてた好き嫌い(苦手含む)など思い出して書き出してみましたが…

初期のシリーズのキャラクターには特に好物だとかそういう設定はありません。

食べ物の好き嫌いは、「料理システム」で効果のアップダウンに繋がるので設定されている場合も多いです。

あと、TとVは未プレイ、Iやラタトスクの騎士では思い出せませんでした。

こんなものでどうでしょう?








レイヴンが好きなのは大人の女性。デュークが嫌いなのは人間。これくらいしか思い出せないです。

500枚です!! 今までのテイルズ系のゲーム(ハーツ含む)内の主要キャラ(仲間にな...

500枚です!! 今までのテイルズ系のゲーム(ハーツ含む)内の主要キャラ(仲間になるキャラや、物語上大切なキャラ)を、すべて教えてください。なりダンからハーツまで・・・お願いします。(最悪ハーツは無しでも)







ファンタジアは、クレス・アルベイン ミント・アドネード クラース・F・レスター アーチェ・クライン チェスター・バークライト 藤林すず

デスティニーは、スタン・エルロン ルーティ・カトレット フィリア・フィリス ウッドロウ・ケルヴィン リオン・マグナス

エターニアは、リッド・ハーシェル ファラ・エルステッド キール・ツァイベル メルディ チャット フォッグ レイス

デスティニー2は、カイル・デュナミス リアラ ロニ・デュナミス ジューダス ナナリー・フレッチ ハロルド・ベルセリオス

シンフォニアでは、ロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル ジーニアス・セイジ リフィル・セイジ 藤林しいな ゼロス・ワイルダー プレセア・コンバティール リーガル・ブライアン クラトス・アウリオン

リバースは、ヴェイグ・リュングベル マオ ユージーン・ガラルド アニー・バース ティトレイ・クロウ ヒルダ・ランブリング

レジェンディアは、セネル・クーリッジ シャーリィ・フェンネス ウィル・レイナード クロエ・ヴァレンス ノーマ・ビアッティ モーゼス・シャンドル ジェイ グリューネ

テンペストは、カイウス・クオールズ ルビア・ナトウィック ティルキス・バローネ フォレスト・ルドワウヤン アーリア・エクバーグ

アビスは、ルーク・フォン・ファブレ ティア・グランツ ジェイド・カーティス アニス・タトリン ガイ・セシル ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア

イノセンスは、ルカ・ミルダ(前世はアスラ) イリア・アニーミ(前世は、イナンナ) スパーダ・ベルフォルマ(前世は、デュランダル)リカルド・ソルダート(前世は、ヒュプノス) アンジュ・セレーナ(前世は、オリフィエル) エルマーナ・ラルモ(前世は、ヴリトラ) コーダ

ラタトスクは、エミル・キャスタニエ マルタ・ルアルディ リヒター・アーベント アリス デクス ブルート ホーク マーグナー

ヴェスペリアは、ユーリ・ローウェル エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン フレン・シーフォ ラピード カロル・カペル リタ・モルディオ

レイヴン ジュディス

ハーツは、シング・メテオライト コハク・ハーツ ヒスイ・ハーツ イネス・ローレンツ ベリル・ベニト クンツァイト

なりダンは、ディオ メル クルール ノルン

なりダン2は、フリオ・スヴェーン キャロ・オランジェ

なりダン3は、フリオ キャロ ブラウン博士 ホワイト博士 ポニー クライト 仮面の二人 ジャババ サナトス ナオミ コバーンジュディ シスターポーラ マホ ケン リンダ ディオ&メル

などです。私はこれ以上は持っていないので分かりません。長くて雑ですみません。








被ってるところの方が多いですが、足りないキャラが多いので。

キャラ数が多いので名前だけにさせていただきます。

なお、テンペスト後はまともにプレイしていないので主要キャラ以外は曖昧です。

もうちょっと詳しく知りたかったら、公式サイトに行く事をオススメします。



ファンタジア

クレス/ミント/クラース/アーチェ/チェスター/すず

ダオス/トリニクス/ブラムバルド



デスティニー

スタン/ルーティ/フィリア/ウッドロウ/リオン/マリー/チェルシー/ジョニー/コングマン/リリス

ディムロス/アトワイト/イクティノス/シャルティエ/クレメンテ

ヒューゴ/マリアン



エターニア

リッド/ファラ/キール/メルディ/クイッキー/チャット/フォッグ/レイス

シゼル



デスティニー2

カイル/リアラ/ロニ/ジューダス/ナナリー/ハロルド

エルレイン/バルバトス



シンフォニア

ロイド/コレット/ジーニアス/リフィル/しいな/ゼロス/プレセア/リーガル/クラトス

ミトス/ユグドラシル/ユアン/マーテル



リバース

ヴェイグ/マオ/ユージーン/アニー/ティトレイ/ヒルダ/ザピィ

アガーテ/ミルハウスト/サレ/ミリッツァ/トーマ/ワルトゥ



レジェンディア

セネル/シャーリィ/ウィル/クロエ/ノーマ/モーゼス/ジェイ/グリューネ

ワルター/ヴァーツラフ/ステラ



アビス

ルーク/ティア/ジェイド/アニス/ガイ/ナタリア/鮮血のアッシュ/ミュウ/イオン

ヴァン・グランツ/魔弾のリグレット/黒獅子ラルゴ/妖獣のアリエッタ/烈風のシンク/死神ディスト



テンペスト

戦闘使用キャラ

カイウス/ルビア/ティルキス/フォレスト/アーリア

ルキウス/アルバート/ロミー



イノセンス

ルカ(アスラ)/イリア(イナンナ)/スパーダ(デュランダル)/リカルド(ヒュプノス)/アンジュ(オリフィエル)/エルマーナ(ヴリトラ)/コーダ



ラタトスク

エミル/マルタ/リヒター/アリス/デクス/ブルート/ホーク/マーグナー



ヴェスペリア

ユーリ/エステリーゼ/フレン/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス



ハーツ

シング/コハク/ ヒスイ/イネス/ベリル/クンツァイト



なりダン

ディオ/メル/クルールノルン



なりダン2

フリオ/キャロ/サナトス/(ファンタジアからエターニアまでのキャラ総出演)



なりダン3

フリオ/キャロ/ブラウン博士/ホワイト博士/(ファンタジアからシンフォニアまでのキャラ総出演)

ポニー/クライト/仮面の二人/ジャババ



なりダン サモナーズリネージ

フレイン/マカロン/ボルガ/ベルガ/マーク

魔王ゼクス



ザワールド レディアントマイソロジー

主人公(自分)/モルモ/カノンノ

ウィダーシン

バトルスピリッツ バトスピデッキ診断 お願いします。 クレイオ 3 デュナミス 3...

バトルスピリッツ

バトスピデッキ診断

お願いします。



クレイオ 3

デュナミス 3

フル 3

オク 3

アラトロン 2

ハギト 2

ファレグ 2


ヴィエルジェ 3



天の階 3

黄金の鐘楼 2



シユウ 2



ウィングブーツ 3

ウィッグバインド 1

サイレントウォール3



絶甲氷盾 3

ジークヤマトフリード2



前に同じ質問をしたら、「良いですね それならショップ大会でも勝てますよ」という内容で適当に返されました。しかもその人はデッキ診断の質問に全く同じ回答をいくつもしていました。



その人は何故そんな回答を連発していたのでしょうか?



質問2つになっちゃいましたがどちらか1つだけでも良いのでなるべくの方のご意見をお待ちしています。







サイレントウォールと絶甲氷盾は同じ効果なので氷盾のみでいいかと思います。

黄色はBPが低いので破壊されやすいので、破壊時バーストの双光気弾

または、調整版ウィッグの神閃月下などに変更するのがいいかと思います。



2つ目の質問ですが。

デッキ診断してください。という質問は多いですが、質問者と回答者ではバトルの環境が違うためうかつなことは言えません。

例えば、質問者さんの周りではヤマトが流行っているのに、回答者の環境はミブロックライオンなどのデッキ破壊流行など

診断は質問者さんの環境に合う場合もありますが、違う場合や、無難なアドバイスになる場合があります。



また、本当にそう思っている場合もあります。が、冷やかしももちろんあります。



そのほかにも、本当にひどいデッキでデッキ診断してくださいという場合に

遠回しに、そのデッキ駄目だよと言う意味もあります。



あまりにひどいデッキの場合、診断の記述が荒くなったする場合があり、逆に相手の反感を買ったりする場合があります。

そのため、相手に悟らせるために書く場合もあります。

本日のガンダム00の話です。 デュナミスは、なぜトランザムシステムを使わなかっ...

本日のガンダム00の話です。

デュナミスは、なぜトランザムシステムを使わなかったのでしょうか?

使えばツウ゛ァイを圧倒したかもしれないに。







不明です。

もしかしたら残りの話で補完されるかもしれないですし、そうでないかもしれません。

私も色々な可能性を考えましたが、これは(も)脚本のミスになるでしょう。

大穴でコレ自体が伏線の可能性もあると考え、

『例えばトランザムシステムはヴェーダに選ばれた本当のマイスターにしか使用できず、ロックオンは本当のマイスターでなく、いつか出てきた兄弟(?)が本当のマイスターだった場合』

なんて想像もしてみたわけですが、↑ならロックオンがトランザムを起動できない描写が必要ですし。

まあ、本当に想像の範疇を超えていません。



ついでに、

①体が耐えられない → × トランザム発動によって体に必要以上の負荷がかかる事はない。(グラハムがパワーアップしたフラッグに乗った際は血を吐く描写があったのに、それがないから)



②デュナメスだけない → × 理由がないから



③怒りに我を忘れ思いつかなかった → △ 微妙





>>scull4999さんへ

なるほど!っと思える部分もありますが、それはないですよ。

確かに時間をかけてじっくり追いつめる(=持久戦)であればいずれロックオンに有利になるかもしれないですが、ソレって何分後の話ですか?2,3分後の話ならともかく、機体面においてその優劣が確立されるまで持ちこたえるなんて無茶です。

そもそもあれだけ乱発や接近戦してて時間をかけるって言われても・・・(明らかに撃墜する気満々でした)。相手が相手ですし、射撃の腕が目の負傷で落ちてるから距離をとって応戦できないですし、むしろ不利なのはロックオン。彼が相打ち覚悟ならscullさんの理屈も判るんですが。

なんとなくですが、その意味においてWの自爆装置はよくできてたな。機密保持に最適すぎる(笑)



とにかく起動しなかった理由には納得する部分もありますが、戦術的根拠は少し変だと思います。



とりあえず刹那がトランザムで移動したのは、本物の馬鹿であったからと確定しました。



この話って「トランザムを『一時的に』発揮できるか?」によって回答が変わるんですよね。








ロックオンは利き目をやられていたので精密射撃は無理でした、だからGNアームズを追加武装してGNミサイルや大型GNキャノンなど数撃ちゃ当たる戦法に切り替えたんだと思います。

トランザムシステムはデュナメスも使えます。しかしトランザムは正規GNドライヴを所有したMSのみに与えられた機能なのであの場合GNアームズとドッキングしていたので使うことになればGNアームズを切り離してデュナメスのみで戦うことになります。そうなると相手はあのアリーですから使ったとしてもなかなか倒せずやがて活動限界が来て逆転されるのがオチでしょう。(現にエクシアが地球で発動したときもアリーはやっとでしたが逃げ切っています、しかもエクシアは近接戦闘で追い詰めていますがデュナメスの場合は射撃が主となる戦闘なのでロックオンの体の状態では無理なので当たりません。サーベルで戦ったとしてもあの近接戦闘用のエクシアですらしとめれないものを真逆の射撃用MSの付け焼刃で言ったところで高が知れているでしょう。







私も疑問でしたが、自分なりの推測を。



デュナメスを鹵獲されないため、つまりは機密保持のためではないですか?

トランザムシステムの発動可能時間はそう長くはないはずです。

あそこで使っていたら、ツヴァイや戦艦を叩くことはできても(これも可能かどうか保証はない)後々戻って来るジンクス隊に鹵獲される危険性があります。

ジンクス隊だけでデュナメスを持って返ることができるかは謎ですが、戦艦が残っていればほぼ確実に可能でしょう。

ジンクス・ツヴァイでガンダムの大体の構造はわかっているので、コックピットをこじ開けるのにも大して苦労しないでしょうし、さっさとパイロットを引きずり出せばいいだけです。(←前回の失敗)

目的を鹵獲ではなく、破壊にしたとはいっても、確実に破壊されるかはわかりません。

実際にジンクス・ツヴァイでは使用不可なトランザムシステムを見ているわけですから、鹵獲される危険性の方が高い気もします。

下手したら、トランザムシステムの穴がばれるばかりか、トランザム適用条件等の研究がなされ、軍備拡張にも繋がりかねません。



だから、せめてエクシアがやってくるまで、あの場を切り抜けなければならなかったのではないでしょうか。

トランザムシステムがそれまで持つかどうかわからなかったから、あえて使わなかったんだと思います。

で、エクシア到着→トランザム発動→戦艦・ツヴァイ・ジンクス全て撃墜(か離脱)って感じでしょうか?

ただ、そうしたら、急行したエクシアがなぜトランザムを使っていたのかが気になりますが。

敵が追撃してきた場合の帰還手段も。



もしかしたら、トランザム抜きで戦艦を叩こうとしたのでしょうか?

それとも、戦艦を叩く気がなかった?

少なくともロックオンは初めはツヴァイやジンクスではなく、戦艦を叩く気が満々に見えたので、それも疑問です。

(途中からアリーに過剰反応してその目的も見失ったみたいですけど)

本来なら、ダリルが戻ってきて、窮地に追い込まれた瞬間に発動・帰還すべきだったんでしょうが、そんな余裕はなかったと捉えるべきでしょうか。

ハロをデュナメスに乗せてトレミーへ帰還させる際も発動させていなかったのは、パイロット不在のためと取っておきましょうか。

とりあえず、ロックオンはなるべく機密保持を優先させており、CBに損害が出ないように私怨を果たしたかったようには見えますね。

GNアームズ(でしたっけ?)もロックオンが打ち抜いていたようですし。



何にしても、疑問が残りますね。

今は、予告で刹那が詰め寄られていたのがエクシア・トランザム発動の疑問の伏線なのではないかと期待したいです。

ただ、ティエリアはキュリオス鹵獲未遂事件後に八つ当たりしかしてない印象なので、あまり期待できませんが。

今回のことも、ロックオンのことに責任を感じたティエリアが八つ当たり、ってのも考えられるので・・・。







私も少々頭が混乱しているため、乱文失礼いたしました。



何にしても、真実は製作者のみが知る所です。

きっと次回あたりスメラギさんがわかりやすく解説してくれますよ(笑







これについては、ロックオンの「2つの過ち」が指摘できると思います。

(脚本・演出の問題というのはこの際おいとくとして。)

ひとつは、



サーシェス相手・・・ということで、ロックオンが冷静さを欠いていたこと



もうひとつは、



ロックオンの自信過剰(もしくはプライドの問題)



です。

前者は誰もが納得するところかと思いますが、問題になるのはは後者だろうと思います。

一見、ロックオンはそんなに自信過剰なタイプには見えませんが、

いかにソレスタルビーイング不利な状況とは言え、

片目というハンデを押して出撃、

しかも、「そのぐらいのハンデがあったって、何とかなる」と、本人自身、考えていたフシがあります。

周囲にはリップサービスのつもり・・・という面があったのは否めませんが、

実際、サーシェスと戦いつつ(最後の方かな)、

「右目が見えなくたってえ・・・っっっ!」

みたいなことを口走ってはいませんでしたか。

それなりに自信があった・・・もしくは、「右目というハンデがあっても、何とかしてみせる」みたいな矜持があったであろうことが、

ここからうかがえます。



【冷静さを欠き】、そして【矜持があった】がゆえに、



あの場面で「トランザム起動・・・という考えが起きなかった」と見るべきではないかと、

そんな風に思うのですが。

(矜持の話をさらに突き詰めれば、「トランザムでサーシェスに勝っても・・・」という心理も、もしかしたらあったかも知れません。)

あるいは、これとは全く逆で、



それなりに【生還】の打算をしていたために、トランザムを起動させられなかった



か、どちらかです。

敵の本丸に飛び込み、しかも強敵相手に戦闘している状況でトランザムを起動させたら、

「敵の主力が戻ってくる頃に、トランザムの時間切れ」という事態も十分想定し得るわけで、

実はロックオン、そこまでしっかり計算していたのが裏目に出た・・・と。

このいずれかのどちらかであれば、それなりに説明がつくんじゃないかと思うんですがねえ、ダメですかね?(*^_^*)







確かに戦術的になぜ使わなかったって疑問はありますが・・・

その前のエクシアのトランザムに対応しきれてなかったとこ見ると使ってれば勝てたかもしれませんね。

もしかしたらあの短期間で対応できるようになってかもしれませんけど(同じ手で見す見すやれるようなキャラでないだろうし)



単純にパイロット技術でのぶつかり合いの戦闘を描くため・・・だったとか

これだとトランザムシステム自体否定することになりますが



すいません、答えになってませんね







簡単に言えば、「戦術的にはそれほどの窮地ではなかった」から。

トランザムは言ってみれば「諸刃の刃」ですから、耐えに耐えて、これ以上やったらヤバいと言うときに起動して「とりあえずピンチを脱するシステム」です。今回はまずスローネの追撃では「全然ピンチではない」ので、起動する必要がありません(そもそも、動力的に言えばスローネは「GNΤ」なのに対してデュナメスは「真正のGNドライブ」ですから、時間が経てば経つほどデュナメスの方が有利なんです。ここでトランザムを起動すれば、せっかくの優位を自分で返上する様なものです)。

戦術的に言って母艦は掌握している訳ですから、時間をかけてじっくり追いつめるロックオンの方法で正解(GN-X、スローネともに「いずれ母艦に帰ってこざるを得ない」)。



ロックオンの想定外だったのはダリルのGN-Xが想定以上に早く帰ってきたこと。ここでダリルの初太刀を凌げれば、確かにトランザムで二機を圧倒するのも「戦術としてあり」ですが、不幸な事にここで重大な損傷を受けましたからね。マイスターとしては「真正のGNドライブの機密維持」がこの時点で最重要です。戦術的な正解としては「トランザムで戦域離脱&帰還」ですけど、アリーと会った時点でロックオンの選択肢から消えていたでしょうね。

そして、最終的に四肢を失ったデュナメスでトランザムを起動したとして、実際「何が出来るか」ってことです。



この時点でロックオンとしては「デュナメスをトレミーに戻す事、アリーを生かして返さない事」だけを考えていた訳ですから。







右目が見えない状態ではトランザムシステムを発動する余裕が無かったと考えるべきでは?実際アリーを狙い撃てませんでしたし。仮にトランザムシステムを使っていたとしても攻撃が当たらなければパワーダウンを招くだけなので。ロックオンの様態からしてトランザムシステムはリスクが大きいですよ。

FF11 ナイト75の装備について教えて下さい 現在はフルAFです 条件として 張り込...

FF11 ナイト75の装備について教えて下さい



現在はフルAFです

条件として

張り込みやフルパーティーは無理ですが、

ナイト、赤の2アカです




いわゆるユニクロ装備の最高峰や2アカで取得できる性能の高い装備を教えて下さい







リンバス、デュナミス、空、どこに行くにもAFや、アダマンやケーニヒシールドで十分やれますし、ちょっとしたNMなんかも十分立ち回れます。

別に99BCの真龍だってアダマンで十分出来ますし、問題ありません。



それ以外に、別にナイトで何かしたいことが有る、と言うわけでも無いなら、正直言って何も集める必要は有りません。

見た目にこだわりたいのであれば、見た目の装備を集めればよいと思います。

それ以外に、



「強力なNMやHNM、エインや花鳥のようなエンドコンテンツで頼られるような盾をやりたい」



と言うのであればかなりそこから上を見る必要が有ります。

しかし、ホマムやアレスなどを求めるにしても、



「張り込み無理、多人数も無理の2アカ」ぐらいで手に入れられるものは殆どありません。



唯一、カンパニエ戦績で交換出来るラム装備一式は非常に優秀で、ぶっちゃけヴァラー(AF2)以上の高性能ですから、ラム一式を揃えるのが良いでしょう。

但し、階級を1つ上げるのには最低でも5日掛かりますから、今の階級が低い場合はそれなりの手間が掛かります。



また、ユニクロ装備に最高峰も何も無いと思いますが、2009年8月現在でよく見かけるそれなりに良い装備のナイトなら、ヴァラーやホマム辺りはゴロゴロいますし、アレスクラスも最近ではしょっちゅう見かけます。



しかしPT無理な時点でこのへんの選択肢は全部アウトなので、正直言って2アカでコツコツ金策して、競売やバザーでも買える物から良いものをチョイスするか、外販を見つけてお金をぶち込むしか無いでしょう。



装備だけでヘタクソなナイトも大勢いますので、腕前を鍛えるのも大事ですが・・・

(´・ω・`)








結局その装備でなにをするか、だと思いますよ。

少なくとも張り込みや人数が必要なもの自体がNGとのことなので

目的の方も同レベル、と考えるとFOVやらカンパくらいしか残らないのですが・・。



ナイトが活躍するコンテンツ

一部花鳥、上位HNM、編成によってはリンバスのオメガアルテマ、

とある契約のNM、連合軍戦績NM

くらいでしょうか?

黒太子はほとんどの鯖で黒PT優勢になっているのでもうナイトの出番は皆無でしょう。



挙げたコンテンツ全てに共通するのが「装備を撮ることが目的」なのと「人数が必要」

なことなので条件を考えるとこれらのコンテンツ、いわゆる盾としての能力が問われる状況はすべて除外されます。



なのでカンパ基準として考えると、

武器:ジュワが欲しいけどナ赤じゃ倒せないので却下。カンパか適当な武器で

盾:赤ソロでテラーシールドを取ってくる

頭胴:ラム

手:ダスク

脚:ラム

足:ダスク

背:アメミHQ

首:剣侠、パレードゴルゲット

腰:スウィフト、ないなら適当に。ライフをひたすらFOVに突っ込むのも手

指:命中410くらいを目安に足りなければ命中リング。足りればSTRリング、パトローナスリング

耳:素破ブルタル、なければ適当で

遠隔:ソニアプレクトラム



以上でサポ踊でカンパするのがいいと思います。





いわゆる役に立たないからソロでやってろ状態なので

最低でも他ジョブがないとずっとカンパやって野良にくるな!という感じです。

ナイトで一線に立つとなるとジュワ、ホマムあたりは必須です。

もちろんなくてもやれる時もあるでしょうが、それは本人がいなくても大差ないからです。

できればアレスなども欲しいところなのでサルベージジョブも欲しいですね。

アリストテレスのエネルゲイアとデュナミスが良く解りません。 エネルゲイアとデ...



アリストテレスのエネルゲイアとデュナミスが良く解りません。

エネルゲイアとデュナミスとは具体的に、どういったこと何でしょうか?










デュナミスは可能態、エネルゲイアは現実態と日本語では訳されています。



デュナミスがまだ完成の途上にある生成状態のものを指すのに対して、エネルゲイアは現実に存在するもの、そして生成の終局にあたる完成された状態を指します。具体的には、卵と鶏を例にとると、卵がデュナミス、鶏がエネルゲイア。



あるいは、チューリップの球根がデュナミス、咲いた状態がエネルゲイア、となります。

今度エレクトーンのアンサンブル大会にでるんです そこでチーム名を考えなきゃいけ...

今度エレクトーンのアンサンブル大会にでるんです

そこでチーム名を考えなきゃいけないんですけど良いのが思い浮かびません

できれば英語やロシア語、外国の言語が良いです

なにか良いのはありませんか?







私はロシア語専門ですが・・・

とりあえず色々な言語で書いていきます!





【成功】

英語 サクセス success

ドイツ語 エアフォルク Erfolg

フランス語 シュクセ succês

イタリア語 スチェッソ successo

スペイン語 エークシト êxito

ラテン語 スッケッスス successus

ロシア語 ウスピェーフ Успех

オランダ語 スクセス SUCCES

中国語 チォン ゴン 成功



【挑戦】

英語 チャレンジ challenge

ドイツ語 ヘラオスフォルデルング Herausforderung

フランス語 デフィ défi

イタリア語 スフィーダ sfida

スペイン語 デサフィーオ desafio

ラテン語 プローウォカティオー provocatio

ロシア語 ヴイーザフ выозов

中国語 ティァォ ヂャン 挑战



【夢】

英語 ドリーム dream

ドイツ語 トラオム Traum

フランス語 レーヴ rêve

イタリア語 ソーニョ sogno

スペイン語 スエーニョ sueño

ラテン語 ソムニウム somnium

ロシア語 ソーン сон

オランダ語 ドローム DROOM

ポルトガル語 ソニオ sonho

アラビア語 フルム حلم

中国語 モン 梦

韓国語 クム 꿈

マダガスカル語 ノーフィ nofy



【一生懸命に】

英語 ハード hard

ドイツ語 フライスィヒ fleißig

フランス語 デュールマン durement

イタリア語 コン・グランデ・フォルツァ con grande forza

スペイン語 コン・トーダス・ラス・フエルサス con todas las fuerzas



【可能性】

英語 ポシビリティー possibility

ドイツ語 メークリヒカイト Möglichkeit

フランス語 ポシビリテ possibilité

イタリア語 ポッシビリタ possibilità

スペイン語 ポシビリダー posibilidad

ラテン語 ポッシビリタース possibilitas

ギリシャ語 デュナミス Πιθανές

ロシア語 ヴァズモージナシチ возможность



【団結】

英語 ソリダリティー solidarity

ドイツ語 ゾリダリテート Solidarität

フランス語 ソリダリテ solidarité

イタリア語 ソリダリエタ solidarietá

スペイン語 ソリダリダー solidaridad

ラテン語 ソダーリタース sodalitas

ロシア語 サリダールナスチ солидарность

中国語 トン イー 统一



【協力】

英語 コーオペレイション cooperation

ドイツ語 ミットヴィルクング Mitwirkung

フランス語 コオペラシオン cooperation

イタリア語 コオペラツィオーネ cooperazione

スペイン語 コラボラシオン colaboración

ラテン語 アウクシリウム auxilium

ギリシャ語 シュネルギア Συνεργασία

ロシア語 サトルードニチストヴァ Сотрудничество



【自由】

英語 フリーダム freedom

ドイツ語 フライハイト Freiheit

フランス語 リベルテ liberté

イタリア語 リベルタ libertà

スペイン語 リベルター libertad

ラテン語 リーベルタース libertas

ギリシャ語 エレウテリアー ελευθερία

ロシア語 スヴァボーダ свобода

マダガスカル語 ファハファーハナ fahafahana

中国語 ズー ヨウ 自由



こんな感じです。

もっと沢山あったのですが文字数の関係で少なくなってしまいました・・・。

すいません。








頭文字を適当に並べ替える(アナグラム)のも定番のひとつです。

「アナグラム」で検索すると自動的に作成してくれるサイトも見つかります。

差し支えなかったら、5人の頭文字を補足で書き込まれると、いい案やヒントが得られるかも♪!







私もアンサンブルで色んなとこに出たりしましたが、グループ名は色んな名前がありました(笑)



テキトーな名前でもおもしろい名前でもいいんです!何も思いつかない時は曲名からとった名前や曲のイメージから名前を考えてみてはどうでしょうか?そこから英単語などにするというのもいいかもしれません(*^□^*)

毎回グループ名は変えれますから難しく考えずに目の前にあるものでもいいと思います(笑)







最近はkatun(あれ?五人だっけ?)みたいなの多いですよ。







ただ、外国語の響きがいいだけじゃだめだと思うので、好きな日本語を翻訳するのがいいと思います。

遊戯王デッキ診断おねがいします。{神光の宣告者}デッキです。in,outのアドバイ...

遊戯王デッキ診断おねがいします。{神光の宣告者}デッキです。in,outのアドバイスをお願いします。(出来ればその理由も)

モンスター 24枚



神光に宣告者 3枚

大天使クリスティア 2枚

マンジュ・ゴッド 3枚

センジュ・ゴッド 1枚

ソニックバード 1枚

朱光の宣告者 2枚

ハープの精 1枚

デュナミス・ヴァルキリア 1枚

神聖なる球体 2枚

コーリング・ノヴァ 3枚

オネスト 1枚

勝利の導き手フレイヤ 1枚

逆転の女神 1枚

聖なるあかり 2枚



魔法 11枚



高等儀式術 1枚

宣告者の預言 1枚

儀式の準備 3枚

闇の量産工場 2枚

死者蘇生 1枚

貪欲な壺 1枚

月の書 1枚

強欲で謙虚な壺 1枚





罠 5枚



次元幽閉 2枚

サンダー・ブレイク 2枚

聖なるバリアーミラーフォースー 1枚



合計40枚です。サイクロン2枚を入れようかとおもっているのですが・・・診断宜しくお願いします。。







んー



聖なるあかりは

いらないと思います…



相手のデッキによってはこまるだけだから…



また

気付いたとこがあれば

また

回答させていただきます__

ガンダムVSガンダムNEXTでシークレットで出して欲しい機体は?

ガンダムVSガンダムNEXTでシークレットで出して欲しい機体は?

ガンダムVSガンダムNEXTでシークレットで出して欲しい機体は何ですか???



大型

デストロイ

ほか



コスト3000

ストライクフリーダム

00ガンダム



コスト2000

デュナミス

キュリオス



コスト1000

バスター



ほか

ルートE、Fが出して欲しい

機体を別のキャラに乗せてみたい

です。



皆さんはシークレットで出して欲しい機体は何ですか??







私は

コスト3000

・ジ・O

・ザンネック

・ゴトラタン

・00ガンダム

ライバル機は欲しいところですね。でも格闘中心の調整だと泣きを見ますね…ゴトラタン…

ザンネックはワンパターン戦法になりそう



コスト2000

・シャア専用ゲルググ

・ドーベンウルフ

・リグ・コンティオ

・ゴールドスモー

・ストライクノワール

特に欲しいのはスモーです。ノワールは…嫌われそうですね…。

ドーベンウルフはナドレのないヴァーチェっぽくなりそう。



コスト1000

・Ez-8

・ヤクトドーガ(クェス機とギュネイ機)

・ウィンダム(核)

・オーバーフラッグ

Ez-8は欲しいです。ヤクトは劣化サザビーになりそう

ウィンダムの理由?核ばら撒きたいだけですよ



これの内どれか入ったらサイコーですね。

個人的にはジ・Oとゴトラタンと00は欲しいですね。








3000でリボーンズガンダム とかどうだ! アーチャーアリオス

ヤッパ オーライザーは出てほしい、 1000でジンクス

フラッグ!







やっぱ「Ξガンダム」や「EX-sガンダム」とか「ZⅡ」や「Zプラス」などなんかレアな

MSほしいですねえ







シャア専用ゲルググ

ギュネイ専用ヤクト・ドーガ

ガーベラ・テトラ

スモーゴールドタイプ

ティエレンタオツー

GNフラッグ



あたりかな?







コスト2000

アルトロンガンダム

ガンダムエアマスターバースト

サーペントがほしいですね。







ストライクフリーダムは今回の解禁で出現しましたね。

何とも早い御登場です。

この調子だとダブルエックスも二次解禁でコスト3000で使用可能かなー。



今後出て欲しい機体…クロスボーンガンダムがコスト2000で追加とか。

閃光のハサウェイが乗ってたヤツも出て欲しいですね。

正式な映像化がされていない作品なのでほぼむりぽですけど。

SEEDのスターゲイザーからもなんか出ないかなあ。







次は、使える機体はDXと思われます。 中ボスは女キャラの何かと思います。流れてきに







ストフリはすでに出てるらしいッスよ

俺はダブルオーライザーッスかね。まぁそのゲームやった事ないんスけどね笑

携帯オンラインゲームで面白いのは…? 携帯オンラインゲームで面白いものを探して...

携帯オンラインゲームで面白いのは…?



携帯オンラインゲームで面白いものを探しています。機種はSoftBankです。


今までデュナミスヘブンやインフィニティ、ロンギヌスとやってきましたが、どれも臨場感なくてつまんなかったです。

何かいいのありますか?基本料無料でお願いします。







『みんなdeクエスト』オススメします。



毎日携帯メールに送られてくるシナリオをもとに、プレイヤーが主人公となって冒険を進めるRPGゲームです。



RPGで有名なスクウェア・エニックスらしい多彩な楽しみ方ができます☆



http://mdeq.jp/?frd_id=bO6NdjRiyEWP

バトルスピリッツのデッキ診断お願いします。 天霊デッキのつもりです。 スピリット 2...

バトルスピリッツのデッキ診断お願いします。



天霊デッキのつもりです。

スピリット 25(名称省略)

クレイオ2、キカザール2、デュナミス3、


オリフィア3、エンジュ1、サラティー3、ベトール2、ファレグ3、ヘルヴィム2、ティアエル1、セラフィー1



ネクサス5

奇跡の丘2、天の階2明星きらめく花園1



マジック 10

セブンスヘブン1、ウイングブーツ2、フレンドリーパワー3、ハンドタイフーン2、

ストームドロー1、サイレントウォール1



以上です。なにか改善すべき所があればよろしくお願いしますm(__)m







奇跡の丘、フレンドリーパワーがいらないと思います。

理由としては天霊回収に維持コストが高いこと、同じ能力をもつカードがあるからです。



多分このデッキはファレグの効果でアンブロッカブルの攻撃をするのが狙いだと思うのですが

セラフィーなどのコストが高いので、できればコストを軽くしたいところです。



今回のXレアヴィエルジェがいるといいのですが



ブレイヴの採用も考えて欲しいです。天霊は(黄は)BPが低めなのでブレイヴで強化した方がいいと思います。

現在テイルズにハマっています。 それでなんですが、あなたが好きなテイルズのキャ...

現在テイルズにハマっています。

それでなんですが、あなたが好きなテイルズのキャラはなんですか?



僕は、男キャラはリオン・マグナス

しかしTODは未プレイ

女キャラはコレット・ブルーネル

初テイルズのヒロイン

まぁ細かくわけると

15歳以下:ジーニアス・セイジ

16歳以上:リオン・マグナス

成人系:レイヴン

15歳以下:プレセア・コンバティール

16歳以上:コレット・ブルーネル

成人系:パスカル

↑です







男キャラ ロイド・アーヴィング

女キャラ コレット・ブルーネル

シンフォニアが不動の1番なんでしょーがない。笑



15歳以下:カイル・デュナミス

16歳以上:ロイド・アーヴィング

成人系:ユーリ・ローウェル

15歳以下:アニス・タトリン

16歳以上:コレット・ブルーネル

成人系:パスカル



年齢別って初めて考えました(・ω・)!








年齢別で分けるのは非常に難しい~(←私の好みのキャラ年齢がだいたい一箇所に集中しそうな為)…って事で、男女で分けちゃいますね☆(←本当は好きなキャラ男女合わせてのBest10だと女性は二人しか入らないんだけど…)



男性キャラ



1、ガイ(アビス)

2、リオン(デスティニー)

3、ミルハウスト(リバース)

4、アッシュ(アビス)

5、ユーリ&フレン(ウ゛ェスペリア)





女性キャラ



1、シェリア(グレイセス)

2、ナタリア(アビス)

3、ナナリー(デスティニー2)

4、ファラ(エターニア)

5、マリー(デスティニー)



ユーリ&フレンはどうしてもコンビで考えてしまってどちらか一人は選べません。

デスティニー2のジューダスをどうすれば良いのか(←何番目に好きか)、よくわからないんです。

リオンはガイ様(笑)に出会うまでは、ずっと1番でしたね。

ガイの兄貴っぷりと松本さんVoiceには見事、やられました。

テイルズに最初にハマった十年ちょっと前はリオンと私の年齢が同じぐらいでしたが、今はすっかり年をとってしまって(汗)、20歳前後か、それ以上の兄貴系に弱いです。



デスティニー、PLAYできると良いですね(^-^)o☆







あえてマイナーキャラで答えます。

レジェンディアのワンダーパン職人です。

笑えます。



戦闘ではハロルドとフォッグです。







男性キャラなら

1、ゼロス

2、クラース

3、シュヴァーン(レイヴン)



女性キャラなら

1、メルディ

2、アーチェ

3、パティ



ちなみに好きなタイトルは、ファンタジアとシンフォニアですね!

テイルズシリーズでベリーショートのキャラをできるだけ多く教えてください。 ・キ...

テイルズシリーズでベリーショートのキャラをできるだけ多く教えてください。

・キャラ名

・作品名

お願いします。







ベリーショート・・・;仲間で考えるとなかなか思いつかないですね;

男女混合で行くなら

ロニ・デュナミス(TOD2)や、ガイ・セシル(TOA)・・・は微妙でしょうか、

エルマーナ・ラルモ(TOI)にカロル・カペル(TOV)・・・・ぐらいでしょうか。

あと、マイティ・コングマン(TOD)もある意味でベリーショートです。(





メッシュが入っているキャラはカイウス・クオールズ(TOT)に、

新作のキャラクターパスカル(TOG)がいます。

敵キャラにも、デミテル(TOP)がメッシュです。

遊戯王 デッキ診断

遊戯王 デッキ診断

遊戯王 デッキ診断をお願いします



モンスター×29

デュナミス・ヴァルキリア×2

神聖なる球体×3

オネスト×1

緑光の宣告者×2

朱光の宣告者×2

紫光の宣告者×2

マンジュ・ゴッド×3

ソニックバード×2

創造の代行者 ヴィーナス×1

ジェルエンデュオ×2

マシュマロン×2

光神テテュス×2

大天使クリスティア×2

神光の宣告者×3



魔法×16

高等儀式術×1

宣告者の預言×1

儀式の準備×2

神の居城‐ヴァルハラ×2

サイクロン×2

死者蘇生×1

貪欲な壺×1

平和の使者×3

終焉のカウントダウン×3



罠×2

王宮のお触れ×2



EX

ランク4エクシーズなど



儀式天使です

ロックしてカウントダウンで勝負をきめるデッキです

改良点やアドバイスなどをお願いします

あと改良で高いカード(強謙、禁じられた聖槍、聖杯等)はやめてください







闇の量産工場入れたらいいと思います

Xbox360 アドベンチャーゲーム こんにちわ。シュタインズゲートをやってアドベン...

Xbox360 アドベンチャーゲーム





こんにちわ。シュタインズゲートをやってアドベンチャーゲームが大好きになりました。近々箱○版EVER17をやります。
クリアしたら次にやるのを絞りました。インスタントブレインかデュナミス15です。体験版両方ともやりましたが、かなり楽しかったです。①どちらの購入がオススメですか?②EVER17の関連続編CODE18も後でやってみたいと思っていますが、皆さんのプレイしたレビューがかなり低評価なのが気になります。

①は回答お願いします。できれば両方ともやったことある方で。②は良かったら答えてください。







こんにちは。



私もシュタインズ・ゲートを今年の夏にプレイして以来、アドベンチャーゲームにハマったってクチです。それからというもの箱○のADVを手当たり次第プレイしてきました。



①デュナミス15はクリア済でインスタントブレインは6章までで現在プレイ中です。まだインスタントブレインが途中なのでこの判断が適切ではないかもしれませんがインスタントブレインの方がオススメです。

デュナミス15はオチが弱かった、話の設定は良かったのに生かしきれてない印象です。



②プレイしていないのでわかりません。すいません。Amazonでは叩かれまくってますね。





ちなみに私個人としてシュタインズ・ゲートより面白かった作品があります。11eyesとマブラヴオルタネイティヴです。

特にマブラヴオルタネイティヴはゲーム以外のあらゆるエンターテインメントと比較しても神作としかいいようがありません。

未プレイでしたらぜひオススメします。





補足について



前作のプレイはみなさんは推奨するとおっしゃていますが、私としては必須ですね。ぜひ前作もプレイしてください。今ならツインパックがでているのでそちらを購入するといいです。

ヤマハのギターについて 写真のギターはアコースティックギターですか? ホールの...

ヤマハのギターについて

写真のギターはアコースティックギターですか?

ホールの中に黒いラベルがありデュミナスギター NO、2と書いてあります







デュナミスギターではなくダイナミック・ギター(Dynamic Guitar)ですね。

ヤマハがマーティンのギターを徹底的に研究してスティール弦の

フラットトップのアコースティックギター…FG-180/150を発表する前の

古い形のスチ-ル弦用に工夫されたアコースティックギターです。



ヤマハのHPでも発売年月と定価以外はことごとく不明となっていますが

「スチール弦」は明記。

http://www.yamaha.co.jp/product/guitar/archive/no2/index.html



1964年のカタログからは消えているので恐らくは63年には

製造中止になったのでしょう。カタログでもダイナミックギターと

ガットギターは区別されています。

http://oldguitar.jp/catalog/yamaha/ETC/YAMAHA%20GUITAR%20UKULELE(60...



専門的になりますが、スティール弦の張力に負けなくてかつ、よく響くように

ボディの表甲の裏の力木の配置などに工夫があり、ヤマハでは

ダイナミックブレーシングと呼び特許を取得しています。一応カタログには

「スティール、ナイロン、ガットのいずれを用いても良い結果が得られます」と

自信満々、専用のダイナミック弦(スティール)も用意しています。

http://oldguitar.jp/catalog/yamaha/ETC/YAMAHA%20GUITAR%20UKULELE(60...

http://oldguitar.jp/catalog/yamaha/ETC/YAMAHA%20GUITAR%20UKULELE(65...



いずれにしてもエレクトリックギターでなければガット弦であろうが

ナイロン弦であろうがスティール弦であろうがアコースティックギターですから

アコースティックギターには間違いありません。



マーティンのニューヨーカー・タイプと呼ばれる小ぶりのギターに

同じデザインでナイロン弦用とスティール弦用の2種類があるように、

http://www.watanabe-mi.com/honten/list/p31994/

http://www.digimart.net/inst_detail.do;jsessionid=0ADCEC8D57A29510D...



50年代から60年代にかけてヤマハではトーレス型のナイロン弦用のギターと

スティール弦用(専用とは言ってないが)のギターの2種類を作っていて

スティール弦用はダイナミックギターと呼んでいたということですね。



なお、ダイナミックギターそのものに関してはこのサイトが詳しいのでご参考までに。

http://www.geocities.jp/mmasmcb/index.html








これはクラシックギター(ガット)ですね。クラシックギターは弦もクラシックギター用を使用しますのでアコースティックギター用を間違って買わないように気をつけて下さい。







ペグの形状、ピックガードなし等からするとガットギター(クラッシクギター)ですね。







ヘッドの大きさ、ネックの太さから見てクラシックギターだと思います。

Monday, April 30, 2012

テイルズシリーズファンの方に質問です!

テイルズシリーズファンの方に質問です!

以下の質問にお答えください。

自分がもっとも共感したものをBAとさせていただきます。



1、自分がしてみたいテイルズキャラの髪型は?



2、絶対なりたくないテイルズキャラの髪型は?



3、実現させるのが難しそうなテイルズキャラの髪型は?



4、「あ、この技なら自分にもできそう」とか思った技は?



5、テイルズキャラと被ったキャラクターはいる?(テイルズ以外で)



6、気付いてしまったシリーズの矛盾点をひとつ。



7、テイルズキャラでSMAPのような国民的アイドルグループをつくるとしたら?(一応、五人ということで)



8、テイルズキャラでお笑いコンビをつくるとしたら?



9、テイルズキャラで刑事ドラマをつくるとしたら配役と内容はどんなものに?



10、最後に、テイルズに対する意気込みをひとつ。



・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・以上です。よろしくお願いします。





ちなみに自分の回答。



1、リオン・マグナスですね。

次点でレイヴン。



2、マイティ・コングマン。髪ないってのはちょっと。



3、スタン・エルロン。色々と無理がある気が。



4、双牙斬。というより竹刀でやったらできました。



5、キングダムハーツのアクセルとアッシュ。

結構似てます。



6、デスティニー2でエルレインの時代改変がなくなって冒険がなかったことになったのにもかかわらず神の眼が破壊できてしまっていること。シャルティエをささないと振動率が足りないので。



7、男:リオン・マグナス、ユーリ・ローヴェル、ガイ・セシル、クレス・アルベイン、ゼロス・ワイルダー



8、ジェイド・カーティスとレイヴン。意外と合いそうです。



9、新米刑事:シング・メテオライト

女性刑事:ルーティ・カトレット

二枚目刑事:リオン・マグナス

ベテラン刑事:ジェイド・カーティス

警察署長:ピオニー・ウパラ・マルクト

巡査A:スタン・エルロン

巡査B:クレス・アルベイン

巡査C:レイヴン

被害者A:ガイ・セシル

被害者B:ウッドロウ・ケルヴィン

被害者C:ロニ・デュナミス

犯人:ミクトラン

近所の子供A:ジーニアス・セイジ

近所の子供B:アニス・タトリン

近所の子供C:マオ



全体的に踊る大捜査線と相棒を足して2で割った感じに。





10、飯と水とテイルズがあれば生きていけるぞぉぉぉ!







私的にはこんな感じです!(・p・*)





①自分がしてみたいテイルズキャラの髪型は?

→イネス・ローレンツ クールでかっこよくなりたい!



②絶対なりたくないテイルズキャラの髪型は?

→マイティ・コングマン 私も同じくハゲはイヤです(笑)



③実現させるのが難しそうなテイルズキャラの髪型は?

→アーリア・エクバーグ …エスカルゴヘアー…。



④あ、この技なら自分にもできそう」とか思った技は?

→ルーティ・カトレットの「サーチガルド」「ローバーアイテム」

ただお金orアイテムを盗めばいい!!(犯罪



⑤テイルズキャラと被ったキャラクターはいる?(テイルズ以外で)

→微妙ですが、ONEPIECEの「たしぎ」とレジェンディアの「クロエ・ヴァレンス」でしょうか・・・

剣を使うところと髪型が似てます、他は・・・らき☆すたのこなたとディムロス(笑)



⑥気付いてしまったシリーズの矛盾点をひとつ。

→wikiにも載っていることなんですが、「シンフォニアはファンタジアと同じ時間軸にある話」のはずが

クラースがオリジンと契約する際に、オリジンはクラースを「はじめての主」だと言っていること。



⑦テイルズキャラでSMAPのような国民的アイドルグループをつくるとしたら?(一応、五人ということで)

→①長髪ルーク・フォン・ファブレ (TOA)

②アッシュ (TOA)

③ゼロス・ワイルダー (TOS)

④アスベル・ラント (TOG)

⑤リッド・ハーシェル (TOE)

※赤色戦隊的な・・・笑



⑧テイルズキャラでお笑いコンビをつくるとしたら?

→ルーク(短髪)とアッシュ

ルークが「ボケ」でアッシュが「ツッコミ」です。アッシュが屑がッ!てつっこみます笑



⑨テイルズキャラで刑事ドラマをつくるとしたら配役と内容はどんなものに?

→新米刑事=ルーク・フォン・ファブレ

女性刑事=クロエ・ヴァレンス

ベテラン刑事=ジェイド・カーティス&ウィル・レイナード



警察長=ディムロス・ティンバー

※ちなみに副はアトワイト・エックス



巡査A=スタン・エルロン

巡査B=ロイド・アーヴィング

巡査C=シング・メテオライト



※しかし巡査班はまったく役にたたない。(笑)

被害者A=ジュディス

被害者B=ティア・グランツ

被害者C=藤林しいな



犯人A=ロニ・デュナミス

犯人B=ゼロス・ワイルダー



子供A=ジーニアス・セイジ

子供B=ベリル・ベニト

子供C=ジェイ



*犯人と被害者を見ればどんな事件なのか分かりますね(爆)





⑩最後に、テイルズに対する意気込みをひとつ。

→テイルズのためならxboxでもps3でも買ったらぁ―!!





おわりです^^^^^^^^^^








①リオン・マグナス

②マイティ・コングマン

③スタン・エルロン

④ピコハン、サーチガルト

⑤外見だけでセネルとDグレのアレン

⑥矛盾じゃないけど、PS3しか持っていないため、他の機種のソフトができない。RPGはゆっくり、大画面でプレイしたいです。

⑦リオン(クール美少年、天才)、ゼロス(ナンパ、セクシー系)、ジェイ(踊り、情報収集能力、頭脳)、スタン(ムードメイカー)、マオ(かわいい、純粋)

⑧スタン(ボケ)、ルーティ(ツッコミ)、リオン(毒舌キャラ)

⑨新米→しいな

女性刑事→ルーティ、すず

二枚目刑事→ゼロス

ベテラン刑事→ジェイ、リオン、ハロルド

警察署長→ヒューゴ

巡査A→ティトレイ

巡査B→スタン

巡査C→クレス

被害者A→キール

被害者B→ガイ

被害者C→ウッドロウ

犯人→ミクトラン

近所の子供A→マオ

近所の子供B→チェルシー

近所の子供C→ジーニアス

⑩TOPからファンです。大好きなのはTOD1&2、TOL!リオン好きは変わりません。今も一番☆







1カノンノ(1作目)

2ヴァーリ。あれはちょっと

3ヴァーリ。あれは恥ずかしくないんか

4コレットが転ぶだけの

5リオンとFF4のカイン

6PSのDに晶術使う人間のザコ敵(D2の話ですがバルバトスも好きかってしないので辻褄はあいますよ)

7クレス、リオン、ロニ、ルーク、ユーリ

8ヒアデスとレンブラント

9コングマン殺人事件!!

モリスン刑事

うっかり遺体を踏む助手カイル

暗闇で笑う仮面の男ジューダス

探偵コレット

壁リッド

犯人リオン

なぜか自殺という事になったとか

10いつかテイルズを「旦那様」と呼びたい(いやいや…)







1、クラトス・アウリオンとガイ・セシルです。



2、マグニスです。なんかうまい棒みたいな髪型をしていてるからです。



3、カイル・デュナミスです。すいません。子供だから似てて当たり前なのに。



4、レイトラストです。(フリスビーを使えば)



5、マリオのピーチとリバースのクレアが似てると思います。服の色と髪の色が。



6、わかりません。



7、ユーリとガイとゼロスとロイドとルークです。



8、クレスとリーガルです。



9、新米刑事 ロイド・アーヴィング

女性刑事 藤林しいな

二枚目刑事 ユーリ・ローヴェル

ベテラン刑事 リーガル・ブライアン

警察長 ジェイド・カーティス

巡査A 藤林すず

巡査B レイヴン

巡査C アーチェ

被害者A ルカ・ミルダ

被害者B リッド・ハーシェル

被害者C エミル・キャスタニエ

犯人 クヴァル

子供A ジーニアス・セイジ

子供B プレセア・コンバティール

子供C マオ



10、テイルズで白米10杯食べれる

高橋和希氏書き下ろし 高橋和希さんは原作に登場するカード以外にもいくつかのカ...

高橋和希氏書き下ろし



高橋和希さんは原作に登場するカード以外にもいくつかのカードデザインをしていると思いますが高橋和希氏書き下ろしカードを分かるだけ教えて下さい。







青眼の白龍

真紅眼の黒竜

デーモンの召喚

エルフの剣士

逆転の女神

ブラック・マジシャン・ガール

バスター・ブレイダー

人造人間-サイコ・ショッカー

柴戦士タロ

ブラック・マジシャン

オベリスクの巨神兵

ラーの翼神竜

タルワール・デーモン

デュナミス・ヴァルキリア



思いついたのはこれくらいです。

これってどうですか? 上級 4枚 終焉の王デミス 天魔神エンライズ 大天使ゼラ...



これってどうですか?



上級 4枚



終焉の王デミス

天魔神エンライズ

大天使ゼラート×2



下級 15枚



ゼラの戦士×3

デーモン・ソルジャー


デュナミス・ヴァルキリア

天空の使者ゼラディアス×2

ジェネラルデーモン×2

マンジュ・ゴッド×3

センジュ・ゴッド

メタモルポット

ならず者傭兵部隊



魔法カード 14枚



高等儀式術×2

天空の聖域×2

エンドオブザワールド

早すぎた埋葬

黙する死者

増援

大嵐

ハリケーン

封印の黄金櫃

エネミーコントローラー×2

手札断殺



罠カード 7枚



神の宣告×2

奈落の落とし穴

リビングデッドの呼び声

聖なるバリア-ミラーフォース-

魔宮の賄賂×2







少し 魔法が多い気がします。 デッキが少ないほうが回りが良くなりますしそれにいいカードが入っているのできやすくなりますよ!

遊戯王のデッキ診断をお願いします。

遊戯王のデッキ診断をお願いします。

【儀式天魔神】

【モンスター】25枚

3《マンジュ・ゴッド》

3《デーモン・ソルジャー》

3《デュナミス・ヴァルキリア》

3《異次元トレーナー》

2《終焉の王デミス》

2《天魔神 エンライズ》

2《命の砂時計》

2《センジュ・ゴッド》

1《スナイプストーカー》

1《闇の支配者-ゾーク》

1《クリッター》

1《天魔神 ノーレラス》

1《冥府の使者ゴーズ》

【魔法】13枚

3《トレード・イン》

2《エンド・オブ・ザ・ワールド》

2《手札断殺》

2《サイクロン》

1《高等儀式術》

1《闇の誘惑》

1《巨大化》

1《死者蘇生》

【罠】2枚

2《王宮のお触れ》



「解説」



【天魔神】と儀式モンスターを組み合わせたデッキです。

《高等儀式術》で、デッキから通常モンスターを墓地に送り、それを【天魔神】の召喚コストに使用します。一言で言えば高パワーデッキですね。



難点は《高等儀式術》が制限ということ。



このデッキに関して、2つ疑問があるので、答えてくださると嬉しいです。



1、通常モンスターの割合。



2、《センジュ・ゴッド》、《マンジュ・ゴッド》の各枚数をどうするか。一応【天魔神】の召喚コストにもなるので、多くても困らないですが。。。

儀式モンスター3枚

儀式魔法3枚



の計6枚

《マンジュ・ゴッド》に対応しているのは6枚、《センジュ・ゴッド》に対応しているのは3枚。



検討中カード



《魔法石の採掘》

主に、《高等儀式術》の再利用に使います。一応手札に来てしまった通常モンスターを墓地に送れるので。







儀式魔人系と儀式の準備というカードは、忘れずに!!後は、これでOKです。

PSPソフト テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 TALES OF THE ...

PSPソフト テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3

TALES OF THE WORLD RADIANT MYTHOLOGY 3



のCMで、






「世界樹は…淋しがってないかな…」



「諦めちゃ駄目だ!」



「今度こそ、負けないんだから!」



「本当の、強さ…」



「命を、ありがとう…!」





という台詞のそれぞれの声優さんが気になるので、教えてください!わかる範囲で構いません。





私は

平野綾さん

福山潤さん(?)

釘宮理恵さん



平野綾さん



のように聞こえるのですが…



あと、できればそれぞれの声優さんのゲーム中でのキャラもわかる範囲で結構ですので教えてください。



面倒な質問で申し訳ありません。ご回答お待ちしております。







初めまして^^



自分が聞いた限りでは

一番目が平野綾さん(カノンノ・グラスバレー)



二番目が福山潤さん(カイル・デュナミス)



三番目が釘宮理恵さん(マルタ・ルアルディ)



四番目が杉田智和さん(アルヴィン)



五番目が平野綾さん(カノンノ・グラスバレー)



だと思います;

バトルスピリッツ 天霊診断お願いします。

バトルスピリッツ 天霊診断お願いします。

【聖命】の効果でライフ回復やすり抜けをして長期戦に持ちこみ、スピリットが並び次第【ウィッグバインド】を打って勝利する、と言ったようなデッキです。

バースト環境になったので数枚入れてみたのですが、そのバーストのカードに悩んでおります。

その他、改善点などもよろしくお願いします。



http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1318822218.html







個人的にバーストでオススメなのは天災乃禍風や絶甲氷盾、双光気弾だと思います。長期戦を狙うなら天災之禍風と絶甲氷盾は2、3枚は入れたほうがいいと思います。スピリットにタマモノインを追加すれば「聖命」でのライフ回復がしやすくなります^^クー・シーと一緒に使えば「聖命」を持つスピリットはすべてのLvからブロックされなくなるのでとてもオススメです。天霊重視にするならアニーやクー・シーをデュナミスやサラティにしたらいいと思います。少しでも参考になればうれしいです^^








なかなかいいと思います。

個人的な意見ですが、ライフチャージより祝福されし大聖堂の方がコアブーストのチャンスが多いと思います。



キグナスワン対策にメロディアスハープもオススメします。

デッキを作ってみたのですが…、 自分ではどうなのかわかりません。 よろしければ改...

デッキを作ってみたのですが…、

自分ではどうなのかわかりません。

よろしければ改善点など教えてくれれば幸いです。

デッキ名は決まってないんですが見てください。
モンスター 25枚

ブラッド・ヴォルス

サイバー・ヴァリー

マシュマロン

ペンギン・ソルジャー

オネスト×2

スナイプストーカー

マッシブ・ヴァリアー×2

ミラージュ・ドラゴン

深淵の暗殺者

魔道戦士ブレイカー

メタモルポット

執念深き老魔術師

異次元の女戦士

クリッター

デュナミス・ヴァルキリア

サイバー・ドラゴン

地獄詩人ヘルポエマー

人造人間サイコ・ショッカー×2

邪帝ガイウス×2

氷帝メビウス×2

魔法 8枚

光の護封剣

洗脳-ブレインコントロール

大嵐

地割れ×2

抹殺の使徒×2

ライトニング・ボルテックス

トラップ 12枚

聖なるバリア-ミラーフォース

強制脱出装置×3

魔宮の賄賂

天罰×2

落とし穴×2

魔法の筒

リビングデッドの呼び声

激流葬



お願いします。







まずモンスター20魔法10罠10枚ぐらいでいったらいいんじゃないですか

アプリオリとつねにすでにの意味の違いを教えてください.

アプリオリとつねにすでにの意味の違いを教えてください.

アプリオリとつねにすでに(ハイデガー、デリダ、ジジェクetc等における)の意味の違いを教えてください。wikiの引用とかではなく。

あと、ラカンの言う、象徴界から排除されたものは現実界に回帰する、その理論的機構も知りたいです。

象徴界から排除されたものは現実界に回帰する、というラカンの式と

エンテレケイアから漏れたそのデュナミスがエネルゲイアに回帰する、という式との違いを教えてください。



あと元の原文や単語、またその語幹・接頭辞・接尾辞の意味などもご教授いただければ幸いです。

よろしくお願いします。







1.アプリオリは、しばし<先験的>と訳されていたと記憶しています。

( ラテン語 より、 a prioriを経て。 )

もう片方は、アポステリオリ<後天的>とか訳されています。

(ラテン語 より、a posterioriを経て。)

そして、<すでに>、Deja. -フランス語の単語を連想させますが -

言語学のF.ソシュールへの参考にも使えます。



2.ラカンの方もは、あなたには恐らく簡単です。

あの解けない知恵の輪状にくまれている三つ組みと、

対象アルファ、ディファンシアをくぐらせてみて下さい。

生と死の非対称が転じている事をクリア出きる様にとわかります。

それで、式の違いですが、ここは分られると考えることが出来ると思うんです。

アリストテレスのその式とは、ひとまず、

簡単に form として「違うんだ」とみてもいいと考えます。

バトルスピリッツを始めてみたのですが・・・

バトルスピリッツを始めてみたのですが・・・

バトスピを始めてみようと、店でパックを少しと訳アリ特価カードのような安売りカードを何枚か購入してみました。



紫メイン、黄サブの2色で組んでいこうと思うのですが、どういった感じで組めばいいのでしょうか?



とりあえず現在持っているカードは



(黄)

ピョリット*2

百面相のフラットフェイス*2

天使デュナミス*3

天使長トロン*2

天使長セラフィー*1(これは好きなイラストレーターだったので趣味)



祝福されし大聖堂*2

封印された魔導書*1



スピリットイリュージョン*2



(紫)

スカルデビル*3

バンシィ*2

ネクロウ*2

バイ・パイソン*3

シャ・ズー*2

髑髏騎士ズ・ガイン*2

王蛇ケツァルカトル*2



千本槍の古戦場*1



サドンデスドロー*2

ウィークネス*2

ブラッディコフィン*2

デッドリィバランス*2



【余り】

(黄)

トリックスター*2、 百合の要請ユリィ*2、 封印された魔導書*1、 タイムリープ*2、 アルカイックスマイル*1



(紫)

シャ・ズー*1、 アシュタル*3、 暗礁の歌姫セレン*1、 千本槍の古戦場*1、 ポイズンシュート*1

マインドコントロール*1、 ウィークネス*1、 デッドリィバランス*1



(白)

インビジブルクローク*2、 サイレントウォール*2





になります。



シングルで売っている種類や枚数が知っている店はあまり数多くないので、今後、どういった感じ(効果)のカードを

揃えていけばいいか、アドバイスをいただけますでしょうか?

アドバイスのカードに似た能力のカードを使っていこうと思っています。



よろしくお願いします。







見たところ、黄色はデッキを作るのもちょっとカードが足りないように見えますので

構築済みデッキのヘブンズドアを加えると良いかと思います



ネクサス「桃源郷」でドローを加速し、ネクサス「大聖堂」でコアを加速する

これが一番早いかと思いますので、想獣系のカードを探すよりか、構築済みが早いかと思います

天使系のデッキもありますが、天使カードはレア以上が多いので・・・・



紫ですが、良いカードが揃っていると思いますので

ドローが加速できる、グリフハンズ/ブロンズメイデンあたりが欲しいですね

それと、決め手が

髑髏騎士ズ・ガイン*2

王蛇ケツァルカトル*2

しかないので

デスペラード級のカードがあると、良いデッキが組めそうですね

他には、闇司教バクルス/幻龍シェイロンがあると、王蛇ケツァルカトルが活きそうですね



あと、欲しいカードしては「プラズバット」かな、ローコスで破壊時相手のコアを外しますので

1コアでアタックされても相打ちにできますね



ズ・ガインも良いですが、「天鎌の勇者ザンバ」があれば、相手のローコストビートデッキは無効化できますので

ズ・ガインの代わりに欲しいと思います



さて、現在のカードで紫デッキを組むと

BS07-010 アシュタル×3

BS01-028 スカルデビル×3

BS04-012 バンシィ×2

BS07-011 ネクロウ×2

BS07-012 プラズバット×3 (入手できれば・・・・)

BS01-034 バイ・パイソン×3

BS01-036 シャ・ズー×3

BS02-021 髑髏騎士ズ・ガイン×2

BS01-046 幻龍シェイロン×2 (入手できれば・・・・)

BS04-022 王蛇ケツァルカトル×2

BS01-104 千本槍の古戦場×2

BS01-125 デッドリィバランス×3

SD01-035 サドンデスドロー×2

BS01-144 サイレントウォール×2

BS02-093 マインドコントロール×1

BS06-097 ブラッディコフィン×2

BS01-129 ポイズンシュート×1

BS03-125 ウィークネス×3



髑髏騎士ズ・ガインの代わりも勇者になると結構このままでも戦えるかと思います

バトルスピリッツで天霊デッキを作りたいのですが、バトルスピリッツは始めたばか...

バトルスピリッツで天霊デッキを作りたいのですが、バトルスピリッツは始めたばかりで天霊で強いカードが分かりません・・・。どんなカードをデッキに入れるといいですか?また、天霊にお勧めのパックはありますか?

あと、灼熱の太陽とハイランカーパックのカードはそれなりに持っているので、その中で天霊デッキに使えるカードも教えてもらえるとうれしいです。







まぁ、参考にならないかもですが…



天使サラティは、黄色の特性【聖命】【光芒】が揃っていて、例えばウィングブーツとの相性がとても良いです^ω^

天使デュナミスはブロック時効果に加え、【光芒】を持っているので、天霊デッキには必要かもしれません

そして天霊デッキにするなら、天使長セラフィーを入れれば良いと思います



天霊デッキといえど、天霊スピリットだけでは、(今出てるカードの時点では)良いデッキにはなりません

犬将クー・シーなんかは結構役に立つと思います♪



結構良いカードは、パックによってバラバラですが、

私は戦嵐をオススメします♪



あと、灼熱の太陽に関しては、ニジノコがマジックなどの軽減コストに役立つと思います!

初心者ならば少し大変かも知れませんが、マジックは黄色に限らずに

赤のマジックでスピリットなどを破壊したり

白のマジックで回復したり

黄色以外のマジックを使う事も大切だと思います!



私も黄色を使ってますが、アニメなどのマジックコンボを参考にしてみるのも良いと思います

長文失礼しました^^

ネギまのフェイトについて

ネギまのフェイトについて

ネギまを全然知らないのですが(何か魔法使って誰かと闘っていることしかわかりません)、ここ1,2ヶ月パラパラとマガジンを読んで、フェイトというキャラが気に入りました。

敵から味方にっぽいのが好きなので。

ネギまの簡単な内容と、フェイトがどういうキャラかと、フェイトの初登場と大体のでてくる巻数を教えてください。







本作品では、二つの社会にわたって多くの登場人物が存在する。一つは表の世界、すなわち我々の社会そのものである。日本に教師として赴任した主人公のネギ・スプリングフィールドは、魔法使いとしての正体を隠したままA組の31人の生徒と出会うことになる。生徒の多数は一般人であるが、ネギの正体を知ってしまうものもおり、魔法使いの世界に関わりをもつことになる。



もう一つは裏の世界、魔法使いの社会であり背景として魔法世界と呼ばれる異世界がある。麻帆良学園の教師・生徒の中にも、魔法使いが存在する。物語の中で大きな存在感を持つのが、かつてネギの父「サウザンド・マスター」に率いられ魔法世界の大戦を終結させた「紅き翼」である。ネギの生徒のなかで、とくに神楽坂明日菜とエヴァンジェリン・A・K・マクダウェルの二人は「サウザンド・マスター」との関係があり、断片的に語られる「紅き翼」の活躍と共に物語に謎を与えている。





フェイトとは



フェイト・アーウェルンクス(本名テルティウム)



ネギの行く手に立ちふさがる、正体も目的も不明の人物。外見はネギと同じくらいの年齢の冷静沈着な白髪の少年。

水を使った「転移魔法(ゲート)」や石化系の高等な西洋魔術や陰陽術を使い、格闘技にも優れている。

敵対者や「力量的にも精神的にも未熟と見なした者」に対して、容赦のない部分が目立つ。その言葉はネギの心にトラウマとして刻まれ、ネギも彼に対しては容赦なく敵意を剥き出しにしている。

ネギ達には世界を滅ぼす諸悪の権化の様に見られており、本人もそれを認めているが、本人は一連の行動の最終目的を「世界を救う」と語っており、その大義のために人的損害を避ける配慮も見せるなど、その真意は不明である。

彼自身は人間のような生命体の類ではなく、何らかの魔法的な技術によって生み出された存在であることが劇中で幾度か触れられているが、第290時間目で月詠との戦闘や言い合いの果てに、「僕は人形だが、ネギとの戦いを望んでいる」という、月詠が言うところの「人間」そのままな願望を抱いていると自覚した。また、第307時間目ではデュナミスが彼を「アーウェルンクスシリーズ」と呼んだ。

現在のフェイト(テルティウム)はナギが倒したフェイトをデュナミスが復活させたものである。また、その際デュナミスはクゥァルトゥム(4番目)火のアーウェルンクス、クゥィントゥム(5番目)風のアーウェルンクス、セクストゥム(6番目)水のアーウェルンクスの「3人のアーウェルンクス」も稼働させている(セクストゥムはテルティウム、クゥァルトゥム、クゥィントゥムらと違い、女である)。

魔法の始動キーは「ヴィシュ・タル・リ・シュタル・ヴァンゲイト」。





初登場は5巻



出るのは5・6・18(写真だけ)・20以降



20巻からネギまは魔法世界編に入り

それ以降の全ての巻にフェイトは出てます。





ごちゃごちゃ言いましたが

簡単に言うとネギまとは、10歳の少年ネギくんが

魔法のお告げによって

偉大なる魔法使いになるために



女子校の教師になり、そこで様々な物語が繰り広げられます。



始めは主に「萌え」を中心(というか生徒を紹介するという構成)



徐々に「燃え」、いわゆるバトル色も濃くなってきます。



個性豊かなキャラクターたち

1巻に込められた重厚な内容

共感できる深いメッセージが魅力の桜です。








フェイト初登場は、5年くらい前に発売された「ネギま6巻」辺りです。



魔法世界編で出てきたのは、20巻辺りだと思います。





今の『創造主+フェイト6体』VS 『ネギま部+赤き翼+まほら学園軍』は、意見の不一致による、"悪"のいない魔法世界を舞台にした戦いです。滅ぶ事が決定している魔法世界(火星)に対し、「魔法による住民の安楽死(フェイト)」と「代打案で火星の維持(ネギ)」との衝突です。



フェイトは、創造主が作った人形で、本名をテルティウム(ラテン語で3番目という意味)といいます。彼は3番目のフェイトで、「人間味を強く組み込まれた存在」だそうです。



ネギと最大魔法で激突した後、ネギの案に協力することを認めましたが、産みの親である創造主に、ネギごと腹を打ち抜かれました。今はそんな状況です。多分復活し、ネギに協力して創造主+フェイト残り5体を倒すでしょう。



で、これはネタバレ+勝手な予想なのですが、多分フェイトとネギが犠牲になり、自分達の魔力を使って魔法世界を10年かけて維持するのだと思います。(魔法世界消滅の原因が、魔力枯渇な為)。





参考になりましたでしょうか。

テイルズオブ対ファイナルファンタジー 同じ声優が演じるキャラで好きな側と理由...

テイルズオブ対ファイナルファンタジー



同じ声優が演じるキャラで好きな側と理由をお願いします。

私はテイルズ側が全員好きで、テイルズ自体バラエティー色がある為です。

ゼロス&ジェイドのCMナレや特典DVD等…。


①櫻井さんのGのアスベル 対 Ⅶのクラウド

②皆口さんのEのファラ 対 Ⅶのティファ

③石川さんのEのノーム 対 Ⅶのケット・シー

④森川さん&三木さんのPのダオス&Rのミルハウスト 対 Ⅶのセフィロス

⑤鈴村さんのLのセネル 対 Ⅶのザックス

⑥大川さんのDのマリーの夫 対 Ⅶのルーファウス

⑦緑川さんのDのリオン 対 Ⅱのフリオニール

⑧下屋さんのEのレニィ 対 Ⅱのマリア&Ⅳのリディア

⑨三宅さんのHのバイロクス 対 Ⅱのガイ

⑩俊彦さんのDのロニ 対 Ⅰのウォーリア オブ ライト

⑪内海さんのDのリオン父 対 Ⅰのガーラント

⑫山寺さんのDのジョニー 対 Ⅳのカイン

⑬玄田さんのDのコングマン 対 Ⅳのヤン

⑭釘宮さんのSのマルタ 対 Ⅳのパロム姉弟

⑮堀川さんのDのミクトラン 対 Ⅳのギルバート

⑯青野さんのEのマクスウェル 対 Ⅳのカイナッツォ

⑰若本さんのDのバルバトス 対 Ⅳのルビガンテ

⑱保志さんのEのキール 対 Ⅴのバッツ

⑲置鮎さんのDのディムロス 対 Ⅵのセッツァー

⑳郷里さんのRのトーマ 対 Uのフングス







テイルズだ!!理由は無し!

テイルズオブデスティニー2のカイル=デュナミスはFFⅢのオニオンナイトと同じです。声優は・・・福山 潤さんです。

あとはテイルズオブエターニアのリッド・ハーシェルはFFⅨのクジャと同じです。声優は石田 彰さんです。








テイルズの圧勝ですね

FFは10以前のキャラの声を聞いたことないです







基本的にはテイルズで。

FFって本編ではボイスの入ってないものも多いですし、イメージがあんまり・・・



追記

それでもテイルズのほうがいいです。テイルズのほうがキャラが立ってる気がしますし。

FFにはどしっと構えていてほしいです。

若本さんのバルバトス体操か・・・なんか怖いですね(笑)

ベロフの最新フォグHIDキット 30デュナミス買ったんですが、ちゃんとHB3/HB4の...

ベロフの最新フォグHIDキット

30デュナミス買ったんですが、ちゃんとHB3/HB4のタイプを買ったんですが、バーナーが長いせいかしっかりはいりませ。

強引にいれれたため、フォグの傘も曲がったしまいました、

どうやればうまくつけれますか?







フォグのスペースを測って入る長さのバーナーを買うことです。

バス釣りのジャクソンデュナミス510UULSについての質問です。

バス釣りのジャクソンデュナミス510UULSについての質問です。

ブラックバス釣りについての質問です。

私は最近ジャクソンのデュナミス510UULSを使い始めました。

ルビアス2506にBAWOプレミアムハイグレード5lbを巻いて使いました。

軽くキャストすると問題ありませんが、強めに投げると一番下のガイドにラインが「当たる」というか抵抗があるみたいで

ラインが出て行くときにゴワつきます。なんとなく他のロッドと比べるとガイドが小さめのような気がします。

解消法としてはリールを2004に変更するなどが良いでしょうか?

タックルバランスについて詳しい方、宜しくお願いいたします。







シマノのARCスプール付きリールにする(o^-')b

エアノスでも可能

デュナミス30使ったことあるかたいらっしゃいますか? 薄い表情ジワとかにもきく...

デュナミス30使ったことあるかたいらっしゃいますか?

薄い表情ジワとかにもきくのでしょうか?







私の場合ですが1ヶ月ぐらい使用したころには薄いシワはほとんど消えましたよ

今は深いシワと戦っています。これもずいぶん目立たなくはなってきました。

表情ジワには効果あると思います。

バトルスピリッツのデッキ診断お願いします。 改良?してからはまだ実践を行って...

バトルスピリッツのデッキ診断お願いします。



改良?してからはまだ実践を行っていません



聖命でライフを増やしつつチクチクやっていくデッキです。

負けるときは大体パワー不足かネクサスなどでマジックを封じられます

ネクサス破壊が入っていません、黄色で使いやすいネクサス破壊はありますか?

さがしても見つからないので黄色のネクサス破壊はないと思いますが・・・

なければバスターハンマー×3を追加しようと思ってます。

聖命主体のデッキです。おすすめのキースピリットがあれば教えてください。

やはり神帝獣スフィン・クロスあたりでしょうか?

他にもこれはいらないだろう、こういうのを入れたほうがいいよというのがあれば教えてください。



スピリット

北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(黄)×2

赤ずきん妖精ルージュ×3

天使長ソフィア×3

天使ティアエル×2

天使サラティ×3

天使デュナミス×3

ヒポグリフィー×3

犬将クー・シー×3

ミケネ×3



ブレイヴ

天角獣バイコーン×3

オニユリン×3



ネクサス

祝福されし大聖堂×3

賢者の樹の実×2

黄金の鐘楼×3

奇跡の丘×1



マジック

サイレントウォール×3

ウィングブーツ×3

リブートコード×2

キャッツアイ×3







ネクサスが多いと思います。

強襲デッキでもないのに9枚はきついと思います。また黄金の鐘楼を採用しているのに、賢者の樹の実を採用しているのは効果が利用できないのでかなりのマイナスです。



ネクサスは祝福3、鐘楼2が上限でしょう。

個人的には黄色はBPが低く破壊されやすいので、明星きらめく花園を入れておくと軽減に役立ちます。

祝福2、花園2、鐘楼1が個人的にはオススメの組み合わせです。



スピリットのティアエルは軽減としてしか利用価値がないので要らないかと、またソフィアも想獣が少ないのであまり意味がありません。

彼女(?)らよりは妖精騎士ピーターの方が使えます。



ブレイヴは気にしているネクサス対策にクマッタがいいでしょう。オニユリンよりは使えるかと思います。またバイコーンは合体条件が厳しい上、加算BPが低いのでペリュートンなどの方がいいでしょう。



マジックにハンドタイフーンなどのドロー系を少し追加するとデッキが回しやすいと思います。

遊戯王デッキの診断をしてください。 属性は何でもいいですが、天使族統一にしてく...

遊戯王デッキの診断をしてください。

属性は何でもいいですが、天使族統一にしてください。

雲魔物とアルカナをテーマにするのはやめてください。

デッキ(41枚)



モンスター(18枚)



ジャンヌ

ボルテニス

ネオパーシアス



上級モンスター(3枚)

神聖なる魂

パーシアス ×2



下級モンスター(12枚)

ゼラディアス

デュナミス•ヴァルキリア

ダーク•ヴァルキリア

ハーヴェスト

ジュルエンデュオ

メルティウス

エレメント•ヴァルキリー

コーリング•ノヴァ

オネスト

ホーリー•ジェラル

フレイヤ

雲魔物ー羊雲 (壁モンスター)



魔法(13枚)

抹殺の使徒

光の護封剣

大嵐

テラ•フォーミング

ライトニング•ボルテックス

打ち出の小槌

死者蘇生

エクスチェンジ

サイクロン

光神化

天空の聖域 ×2

ダグラの剣



罠(10枚)

グレイモヤ

魔法の筒

ライバル登場!

激流葬

女神の加護

攻撃の無力化 ×2

マジック•ジャマー

天罰

トラップ•ジャマー



これらを参考にして初心者でも作って使えるデッキをつくってください。







まずはビートダウンにするかパーミッションにするか決めてください。

とりあえず、どちらにしても宣告、蘇生は必要ですね。

天使族は光属性中心なんでオネストが頼りになります。

ビートダウンにするならネオパの攻撃力をどんどん上げていくデッキ、ヴァルハラを使い上級モンスターを展開して行くデッキなどがあります。

パーミッションならカウンター罠を大量搭載、アルテミスやメルティウス、ヴァンダルギオンなどを中心に展開していきましょう。

遊戯王デッキ診断お願いします! 神光の宣告者デッキです モンスター(27枚)

遊戯王デッキ診断お願いします!



神光の宣告者デッキです



モンスター(27枚)

神光の宣告者×2枚(これだけしか持ってないです)



朱光の宣告者×2枚



紫光の宣告者



コーリングノヴァ×3枚



マンジュ・ゴッド×2枚



ソニック・バード×2枚



シャイン・エンジェル×2枚



デュナミス・ヴァルキリア×2枚



大天使クリスティア×2枚



神聖なる球体×2枚



センジュ・ゴッド、オネスト、ハッピー・ラヴァー、勝利の導きフレイヤ、聖なるあかり、光神テテュス、マシュマロンそれぞれ一枚



魔法(10枚)



団結の力



高等儀式術



光の護封剣



使者蘇生



闇の生産工場×3枚



儀式の準備×3枚



罠(3枚)



王宮のお触れ



神の宣告



光の召集



いれたらいいカードを教えてください!お願いします







ハープの精が3枚ほしいと思う

それだけで確実に安定感が増します

また、ややこしくなるので無駄なピン積みはあまりおすすめできません

遊戯王のデッキ診断お願いします!

遊戯王のデッキ診断お願いします!

パーミッションデッキを作ってみました。

カードのIN・OUTをご指導下さい。



ボルテニス×2

ヴァンダルギオン×2

守護天使 ジャンヌ

パーシアス

アルテミス

英知の代行者マーキュリー

天空聖者メルティウス

智天使ハーヴェスト

異次元の女戦士

ジェルエンディオ

デュナミス・ヴァルキリア

ハネクリボー

マシュマロン

ホーリー・ジェラル

コーリング・ノヴァ

シャインエンジェル×2



抹殺の使徒

ダグラの剣

テラ・フォーミング

ライトニング・ボルテックス

サイクロン

大嵐

光の護封剣

天空の聖域×2



万能地雷クレイモヤ

攻撃の無力化×2

盗賊の七つ道具

神の宣告×2

天罰×2

畳返し×2

マジックジャマー×3



以上、よろしくお願いします。







outパーシアス ジャンヌ マーキュリー 異次元♀ ヴァルキリア ハネクリ ホーリージェラル 使徒 テラフォ

サイクロン ダグラ テラフォ グレイモヤ マジックジャマー1 畳返し2

inアルテミス2 メルティウス2 オネスト2 ゼラティアス2 無力化 七つ道具1 神宣1 天罰 キックバック2 強烈な叩き落とし2



パーミにはアルテミスが3積みじゃないときついです。

手札コストが多いので。このデッキの場合ストラクチャーデッキ

閃光の波動を3つ買えば簡単にでき強力なデッキになります。

現在はシンクロが流行っているので昇天の黒角笛もいれても

かまいません。

参考程度にお願いします。

天使族デッキ、診断お願いします!! お礼はコイン500枚です。

天使族デッキ、診断お願いします!! お礼はコイン500枚です。

自分で作った天使族デッキです。



遊戯王熟練者の方、よろしくお願いします





~モンスタ~



アルカナフォースEXーTHE DARK RULER ×1



ハネクリボー LV10 ×1



堕天使ディザイア ×1



アルカナフォースXXIーTHE WORLD ×1



光神機ー轟龍 ×1



アテナ ×1



アルカナフォースXIVーTEMPERANCE



神聖なる魂 ×1



アルカナフォースIVーTHE EMPEROR ×1



オネスト ×2



コーリング・ノヴァ ×3



ジェルエンデュオ ×1



次元合成師 ×1



ゾルガ ×1



ダーク・ヴァルキリア ×1



智天使ハーヴェスト ×1



デュナミス・ヴァルキュリア ×1



ホーリー・ジェラル ×1



英知の代行者 マーキュリー ×1



創造の代行者 ヴィーナス ×1



神聖なる球体 ×3



アルカナフォース0ーTHE FOOL



ハネクリボー ×2



勝利の導き手フレイヤ ×1







~魔法~



打ち出の小槌 ×1



神の居城ーヴァルハラ ×1



強制転移 ×1



クリボーを呼ぶ笛 ×1



クロス・ソウル ×1



光神化 ×1



サイクロン ×1



進化する翼 ×2



ダグラの剣 ×1



天空の聖域 ×2



貪欲な壺 ×1



光の護封剣 ×1



ライトニング・ボルテックス





~罠~



攻撃の無力化 ×1



群雄割拠 ×1



天罰 ×1



万能地雷グレイモヤ ×1



光の召集 ×1



魔法の筒 ×1



メタル化・魔法反射装甲 ×1









以上です。



IN OUT などお願いします。



また、よろしければ戦術なども教えてください。



シンクロモンスターも必要であればお願いします。



ちなみに、ハネクリボー&進化する翼が2枚あるのにLV10が1枚なのは念のためですが、「二枚もいらねーよ」or「LV10も2枚だろ」の場合はよろしくお願いします。



「一族の結束」はいれたほうがいいですか?そこも教えてください。



できれば大会で勝てるような天使族デッキにしたいと思います。



皆さん、よろしくお願いします。







なんでもかんでも強いカードばっか入れてると負けるよ



あとlv高いやつ入れすぎちゃう?








、ハネクリボー LV10、創造の代行者 ヴィーナス、 神聖なる球体、 英知の代行者 マーキュリー、 ゾルガ、あとアルカナフォース系は全部いりませんフレイアは2枚投入したほうがいいと思います。あと入れたければハネクリボーLV9ですね。LV10は召喚条件が厳しいので大会では邪魔になるでしょう。それに比べてLV9はチェーンが発動すればいつでも特殊召喚できるので便利です

魔法は

打ち出の小槌、強制転移 、クリボーを呼ぶ笛 、クロス・ソウル、光神化、進化する翼、ダグラの剣 はいりません。

ヴァルハラは2枚、天空の聖域は3枚、大嵐1枚入れてください。

罠は

攻撃の無力化,メタル化・魔法反射装甲,光の召集,万能地雷グレイモヤ,天罰,魔法の筒はいりません。

激流葬1枚、ミラーフォース1枚、神の宣告1枚、魔宮の賄賂2枚、和睦の使者1枚ですね。

こんなところだと思います。あと、ハネクリボーLV9の変わりにテュアラティンを入れてもいいです。



一族の結束は入れたほうがいいです3枚はいりませんが1、2枚は入れたほうがいいです。

戦い方はヴァルハラを使ってアテナでバンバンダメージを与えていきます。

そして、アテナの攻撃力がたかいのを生かしてライトニングボルテックスなどで一掃して直攻。見たいな感じです。

あとはしめで、LV9を出してぶっ殺してジ・エンドって感じです。神の宣告はコストがライフ半分とバカにならないものなので、

相手がデュエルの流れを変える決定的なカードのときにしか使わないようにしてください。あと速めにかたずけるために、一族の結束やフレイヤで強化して終わらせます。長くなりましたが、これが多分僕の思いつく最強の天使族デッキです。

よかったら試してみてください。

FF11 レリックシールド 盾の一つ。盾タイプは1。 Rare Ex 防1 Lv75~ ナ デュ...

FF11

レリックシールド

盾の一つ。盾タイプは1。

Rare Ex

防1

Lv75~ ナ



デュナミス-ジュノのモンスターが落とす。




やはり、デュナミス-ジュノの敵は、フルパーティー前提の敵なんでしょうか?

2アカで突撃してレリックシールドは手に入りませんかね?







AF2や100紙幣、ぼろーいレリックを狙うのならフルアラで進むほうが安全で効率的です。

ドロップ率は渋いので…



現在は85開放されているので黒のスリプガと火力があれば数匹はもしかしたらなんとかなるかもしれませんが…

物理が効きづらい石像や獣人が大量リンクするのが前提なので現実的ではありませんね~





ちなみに2PTで最近デュナミス-ザルカバードに突撃しましたがなんとかなっていました。

バランスよく6人揃っていれば普通に狩る事はできると思います。

テイルズキャラを色に例えたら何色なのか書いてください。 例 ロイド→赤 ヴェイグ→...

テイルズキャラを色に例えたら何色なのか書いてください。



ロイド→赤

ヴェイグ→青

スタン→黄色

ユーリ→黒

クレス→白

こんな感じです。







「TOA」

ルーク・フォン・ファブレ→赤(髪の色から)



アッシュ→ワインレッド(髪の色と「鮮血」という二つ名から)



ジェイド・カーティス→ダークレッド(目の色から)



ピオニー・ウパラ・マルクト→スカイブルー(グランコクマから)



ヴァン・グランツ→ブラウン(髪の色などから)





「TOD」

スタン・エルロン→黄色(髪の色から)



リオン・マグナス→ブルー{十六進法}(服の色や最期が海水に飲まれたことから)



フィリア・フィリス→黄緑(髪の色から)



ルーティ・カトレット→赤+黒(服と髪の色から)



ウッドロウ・ケルヴィン→ダークブルー{十六進法}(服や統治国が雪国であることから)





「TOD2」

カイル・デュナミス→黄色(髪と父親からの資質ということで)



リアラ→ピンク(抜ける様な肌の色と服の色から)



ロニ・デュナミス→水色(服の色から)



ハロルド・ベルセリオス→紫{十六進法}(マッドサイエンティスト・服の色から)





「TOH」

シング・メテオライト→イエロー(ソーマの色と真っ直ぐな心から)



コハク・ハーツ→白(服の色と雪村出身ということから)



ヒスイ・ハーツ→青緑(翡翠という名前から)



ベリル・ベニト→薄ピンク(なんとなく)








イメージカラーは基本髪の色ですかね

(茶髪と黒髪を除いて)

遊戯王カード 天使族、星4以下通常モンスターをできるだけ書いてください

遊戯王カード





天使族、星4以下通常モンスターをできるだけ書いてください







とあるサイトより



デュナミス・ヴァルキリア/光/天使/1800:1050/4

シャイン・アビス/光/天使/1600:1800/4

フレンドシップ/光/天使/1300:1100/4

バイオ僧侶/光/天使/1150:1000/3

北風と太陽/光/天使/1000:1000/3

封印の鎖/光/天使/1000:1100/3

ミューズの天使/光/天使/850:900/3

ハープの精/光/天使/800:2000/4

ハッピー・ラヴァー/光/天使/800:500/2

月の女神エルザェム/光/天使/750:1100/3

命の砂時計/光/天使/700:600/2

テンダネス/光/天使/700:1400/3

聖なる鎖/光/天使/700:700/2

プチテンシ/光/天使/600:900/3

ウェザー・コントロール/光/天使/600:400/2

ウィング・エッグ・エルフ/光/天使/500:1300/3

神聖なる球体/光/天使/500:500/2

キーメイス/光/天使/400:300/1

ダンシング・エルフ/風/天使/300:200/1

もけもけ/光/天使/300:100/1

雲魔物-スモークボール/水/天使/200:600/1

ソイツ/風/天使/0:0/3



神光の宣告者でも作るんですか?








下記のサイトに全部載っています。

http://ocg.bitc.jp/search/search.fcgi







星4

シャイン・アビス

ハープの精

フレンドシップ



星3

プチテンシ

ミューズの天使



星2

神聖なる球体

ハッピー・ラヴァー

命の砂時計



星1

ダンシング・エルフ

雲魔物-スモーク・ボール

とあるゲームで「デュナミス」は資質という意味だって言ってましたが、本当ですか...

とあるゲームで「デュナミス」は資質という意味だって言ってましたが、本当ですか??







テイルズオブデスティニー2ですね・・・



そうではないのでしょうか?

↑ちがいました





デュナミス 【(ギリシア)dynamis】

アリストテレス哲学で、生成・発展を説明する重要概念。終局目的たる現実態(エネルゲイア)に先だつ可能的な段階。可能態。

だそうです。

by tale

カイル・デュナミスについて

カイル・デュナミスについて

質問です。

テイルズオブディスティニーの主人公スタン・エルロンとヒロインのルーティーカトレットとの間にできた

カイルですが、

なぜ名前がカイル・デュナミスなんですか?



普通ならエルロンとかカトレットとかになると思うんですけど(・・?

疑問です。教えてください。







孤児院の子供は全員デュナミスと名乗っており、おそらくルーティかカイルが差別のないように申し出たかと思われます。あるいはスタン。

確か説明書のカイルのキャラ紹介に絆であるデュナミスを名乗っていると記載されていました。

かっこいい英語かラテン語

かっこいい英語かラテン語

部活でバンドを組むんですが

なかなかいい名前が思い浮かびません



英語かラテン語の名前がいいなと思っています。



なにかオススメがあったら

教えてください。



スペル、読み方、意味を

書いてくださると助かります。



お願いします







とりあえずいろいろ書いていきます。



【成功】

英語 サクセス success

ドイツ語 エアフォルク Erfolg

フランス語 シュクセ succês

イタリア語 スチェッソ successo

スペイン語 エークシト êxito

ラテン語 スッケッスス successus

ロシア語 ウスピェーフ Успех

オランダ語 スクセス SUCCES

中国語 チォン ゴン 成功



【挑戦】

英語 チャレンジ challenge

ドイツ語 ヘラオスフォルデルング Herausforderung

フランス語 デフィ défi

イタリア語 スフィーダ sfida

スペイン語 デサフィーオ desafio

ラテン語 プローウォカティオー provocatio

ロシア語 ヴイーザフ выозов

中国語 ティァォ ヂャン 挑战



【夢】

英語 ドリーム dream

ドイツ語 トラオム Traum

フランス語 レーヴ rêve

イタリア語 ソーニョ sogno

スペイン語 スエーニョ sueño

ラテン語 ソムニウム somnium

ロシア語 ソーン сон

オランダ語 ドローム DROOM

ポルトガル語 ソニオ sonho

アラビア語 フルム حلم

中国語 モン 梦

韓国語 クム 꿈

マダガスカル語 ノーフィ nofy



【一生懸命に】

英語 ハード hard

ドイツ語 フライスィヒ fleißig

フランス語 デュールマン durement

イタリア語 コン・グランデ・フォルツァ con grande forza

スペイン語 コン・トーダス・ラス・フエルサス con todas las fuerzas



【可能性】

英語 ポシビリティー possibility

ドイツ語 メークリヒカイト Möglichkeit

フランス語 ポシビリテ possibilité

イタリア語 ポッシビリタ possibilità

スペイン語 ポシビリダー posibilidad

ラテン語 ポッシビリタース possibilitas

ギリシャ語 デュナミス Πιθανές

ロシア語 ヴァズモージナシチ возможность



【団結】

英語 ソリダリティー solidarity

ドイツ語 ゾリダリテート Solidarität

フランス語 ソリダリテ solidarité

イタリア語 ソリダリエタ solidarietá

スペイン語 ソリダリダー solidaridad

ラテン語 ソダーリタース sodalitas

ロシア語 サリダールナスチ солидарность

中国語 トン イー 统一



【協力】

英語 コーオペレイション cooperation

ドイツ語 ミットヴィルクング Mitwirkung

フランス語 コオペラシオン cooperation

イタリア語 コオペラツィオーネ cooperazione

スペイン語 コラボラシオン colaboración

ラテン語 アウクシリウム auxilium

ギリシャ語 シュネルギア Συνεργασία

ロシア語 サトルードニチストヴァ Сотрудничество



【自由】

英語 フリーダム freedom

ドイツ語 フライハイト Freiheit

フランス語 リベルテ liberté

イタリア語 リベルタ libertà

スペイン語 リベルター libertad

ラテン語 リーベルタース libertas

ギリシャ語 エレウテリアー ελευθερία

ロシア語 スヴァボーダ свобода

マダガスカル語 ファハファーハナ fahafahana

中国語 ズー ヨウ 自由





こんな感じですwww

たぶんひとつくらいは使えるのがあるでしょうwww

遊戯王カードの中で 小動物的な萌モンスターやカードを教えて下さい あと萌てきな...

遊戯王カードの中で

小動物的な萌モンスターやカードを教えて下さい

あと萌てきなカードを教えて下さい







小動物的な萌えモンスターカード (一部私のコメント付き)



悪魂邪苦死

きつね火(おそらく肉食なので厳密には小動物か否か不明)

雲魔物-スモークボール

クリボー

C・チッキー

C・ドルフィーナ

C・パンテール

C・ビニー (?)

C・モーグ

C・ラーバ

デーモン・ビーバー (よく見ると可愛くない)

デコイドラゴン

ハーピィズペット仔竜 (たぶん近くで見るとでっかい)

ハネクリボー

不幸を告げる黒猫 (猫は一応猛獣に指定されているので、本当は小動物ではないかもしれない。しかもこのカードもよく見ると可愛くない)

プチリュウ

プリヴェント・ラット

ベビードラゴン (たぶん凶暴)

ベビケラサウルス (恐竜なので正しくは大型動物)

宝玉獣 ルビー・カーバンクル

マシュマロン (こいつはまず動物かどうか不明)

ミリス・レディエント (本当は凶暴らしいです)

もけもけ (こいつも動物かどうか不明)

黄泉ガエル

ルイーズ

レスキューキャット(せやから猫は猛獣やっちゅうねん)

ワタポン





萌え的なカード (全部変態のコメント付き)



アマゾネスの射手 (アマゾネスの中ではムキムキではない方)

アマゾネスの格闘戦士 (この筋肉に抱かれたい)

アマゾネスの鎖使い (割といい筋肉)

アマゾネスの剣士 (こいつもなかなかの筋肉)

アマゾネスの聖戦士 (アマゾネスにしては細身ですね)

アマゾネスの吹き矢兵 (こいつの構えは乳が強調される)

魅惑の女王 LV3・5・7 (LVが低いときの方が萌える)

海神の巫女 (おでこ+巨乳、更に巫女さん)

海原の女戦士・マーメイド・ナイト・弓を引くマーメイド (下半身を触ると鱗で手を切りそう)

エトワール・サイバー (身体のラインがくっきりの衣装ですね)

E・HERO バーストレディ (こいつはアニメでフェザーマンとスパークマンに文句言ってた)

E・HERO ブルーメ (重量感のある、ええ乳)

E・HERO ランパートガンナー (遠くから見ると分かりにくいが、よく見ると実はねーちゃん)

E・HERO レディ・オブ・ファイア (こいつはボクっ娘っぽい(違う?))

精霊術師 ドリアード (こいつは真面目っ娘?それともドジっ娘?)

お注射天使 リリー (雷電と並ぶ、アイドルカードの最高峰)

女忍者 ヤエ (本当はこいつではなく「がんばれゴエモン」シリーズのヤエが好き。エビス丸のカードも早く作ってくれ)

火霊使いヒータ・水霊使いエリア・地霊使いアウス・風霊使いウィン (萌え的な上に、小動物まで付いてる)

きまぐれの女神 (無駄毛処理は怠っていないようですね。やっぱり無駄毛も植物なのか?)

クイーンズ・ナイト (残念ながらこいつはキングス・ナイトのものです)

黒蠍-棘のミーネ (実はMだったら面白いですね。にしおかすみこ みたいに)

黒魔道師クラン (ツンデレ。アイドルカードとしての人気が高そう)

サイバー・チュチュ (こいつも人気ありそう)

サイバー・ブレイダー (アイドル+主力。一石二鳥)

逆巻く炎の精霊・踊る妖精(あんまり子供っぽいのはちょっと・・・。こういうのが好きな人もいますね。趣味は人によるので、それはそれで良いと思います)

斬首の美女 (古参のカード。アイドル・・・でいいのか?)

勝利の導き手フレイヤ (こいつもツンデレ)

白魔道師ピケル (クランと双璧をなすアイドルカード。しゃべり方は「はわわー、~ですー」)

ダーク・エルフ (エルフなのに悪い娘)

ヂェミナイ・エルフ (姉妹丼)

月読命 (ロリっ娘には無い色気)

剣の女王 (古参の美少女(大人?))

デュナミス・ヴァルキリア (正統派の正義っ娘)

ネフティスの導き手 (褐色肌が売り)

ハーピィ・ガール (アイドルカード。でないと役に立たん)

ハーピィ・レディー (Sっぽい雰囲気から察するに、こいつらは猛禽類。要するに肉食)

ハーピィ・クイーン (Sっぽい上に本物の女王様。ハーピィ達はエロいかっこしてますね)

薄幸の乙女・薄幸の美少女 (思わず手を差し伸べたくなる)

ビッグバンガール (たいそうな名前)

ブラック・マジシャン・ガール (こいつが最も天下に近い萌えカード)

ホーリー・エルフ (肌の色から察するに、デスラー総統の親戚)

マジシャンズ・ヴァルキリア (ブラマジガールとかぶってる)

雷電娘々 (ぷりんぷりんの乳!こいつは語尾に必ず「にゃん」をつける。ターン終了も「ニャーン終了」と言っています。私はこいつが一番好きです)





気付いたらごっつい数になってました。現在新カードが出ているし、今後も出続けるでしょう。それに、私が書いた以外にもまだまだ小動物的なカード、萌え的なカードはあります。探してみましょう。私はメイドやメカっ娘を期待しています。



それにしても、いらんコメントのせいでめっちゃ見にくいですね。御免なさい。








萌え系は、

ブラマジガール・リリー・ピケルなど

小動物は

レスキューキャット・モケモケ・クリボー系など

バス釣りベイトフィネスについて教えて下さい。メタマグにてベイトフィネスをしよ...

バス釣りベイトフィネスについて教えて下さい。メタマグにてベイトフィネスをしようと考えています。そこで夢屋BFSスプール、アベイルシャロースプール、ZPIベイトフィネスキットのいずれ

かで悩んでおります。ロッドはデュナミスのLを購入しました。どれを導入すべきでしょうか?皆様のご意見お聞かせ下さい。







アベイルと夢屋は使っていますが、ZPIは使ったことがないので何とも言えませんが、遠心ブレーキで使うなら夢屋のはかなり扱いやすいですね、スプール交換+セッティングで即使えますし。








私のお勧めは、ZPIです。



いずれの、チューンキットもそうですが、メンテを怠らないで下さいね。

遊戯王 儀式天使デッキの診断をお願いします。 戦法としては少しでも早く、パーデ...

遊戯王 儀式天使デッキの診断をお願いします。



戦法としては少しでも早く、パーデクを出し守りクリスティアで戦っていく

よくある形です。強欲で謙虚な壺はないのでその方向でお願いします><

それではお願いします

儀式天使



上級モンスター【5】



大天使クリスティアx2

神光の宣告者x3



下級のモンスター【16】



雲魔物-スモークボールx3

ハッピー・ラヴァーx3 または命の砂時計x3

デュナミス・ヴァルキリアx1

オネストx1

ソニックバードx3

マンジュ・ゴッドx3

マシュマロンx1

ハープの精x1





魔法【16】



儀式の準備x3

サルベージx3

成金ゴブリンx3

ハリケーンx1

闇の量産工場x3

手札断殺x2

高等儀式術x1



罠【3】

王宮のお触れx2

神の宣告x1





いろんなデッキで大会を出たいのですが、このデッキでも

出る予定なのでお願いします。







診断します。



OUT

2《サルベージ》

1《ハリケーン》

2《手札断殺》

1《神の宣告》



IN

3《封印の黄金櫃》

3《波動キャノン》or《終焉のカウントダウン》



これでどうでしょう?



《サルベージ》は2枚以下が安定します。大体は《闇の量産工場》で事足ります。

ビートダウンデッキでないので《ハリケーン》はいりません。《手札断殺》も微妙です。理由は《大天使クリスティア》の召喚を遅らせるからです。

《王宮のお触れ》を採用しているので《神の宣告》は不要です。



《封印の黄金櫃》は、、まあいります。タイムラグはありますがとても強力です。

《大天使クリスティア》と《神光の宣告者》を並べるのも難しいので1枚で勝てる《終焉のカウントダウン》か《波動キャノン》を入れておくと勝率が上がります。粘るデッキなので20ターン守ることくらい容易ですし、《波動キャノン》も効率よく経過ターンがたまります。



-----------------------------------



《ハリケーン》はビートダウンデッキでないため不要と考えています。

一気に決めないデッキには基本的にはいらないカードです。

バトルスピリッツを始めたばかりなのですが、先日「天使長ソフィア」をゲットしま...

バトルスピリッツを始めたばかりなのですが、先日「天使長ソフィア」をゲットしまして黄色の光芒デッキを作ろうかなと思っています。



そのために入れたほうがいいカードなどを教えていただきたいです。

参考までにデッキレシピなども載せていただけるととても有難いです。



皆さんの知恵を貸していただきたいです。



偉そうですみません・・・・・・・







いえいえ~

全然えらそうとかないですよ



さて、天使長ソフィアですが、このスピリットはどちらかと言うと系統:想獣と組み合わせたほうが光るカードですね



無理に【光芒】でまとめなくても、黄色は基本マジックを使用していく色ですので、活躍はむずかしくないと思います。



ですので、想獣のエンドカード級のスピリットと組み合わせるデッキを組んだら良いかと



はじめたばかりとのことですので、出来る限り集めやすいカードで組むとして・・・こんなレシピでいかがでしょう?



スピリット(23)

光輝の勇者皇リュート3



雪ん子イエティ3

ダークチュンポポ2

天使デュナミス3

天剣の勇者リュート3

パオ・ペイール3

神獣ハクタク3

クロックダイル2

天使長ソフィ1



ブレイヴ(3)

天角獣バイコーン3



ネクサス(6)

天の城門3

夢中漂う桃源郷3



マジック(8)

ウィングブーツ3

サンダーブランチ3



サイレントウォール2



とりあえず即興で考えてみたデッキですが・・・

ウィングブーツやバイコーンを使って、相手のブロックをすり抜けていくデッキです。

バイコーンはBP制限がありますので、そのサポートとしてリュート皇やサンダーブランチを使います。

とくにリュート皇とバイコーンのブレイヴアタックは、ブロックが困難なうえ、3ライフ削れる必殺技です。



実際プレイしてはいませんので、まだまだ改良は必要とは思いますが、おそらくちゃんと動いてくれると思います。



とりあえずこんなところでどうでしょうか。参考になったら幸いです。

バトルスピリッツのデッキ診断をお願いします。黄色メインのブレイヴ&光芒デッキ...

バトルスピリッツのデッキ診断をお願いします。黄色メインのブレイヴ&光芒デッキです。

スピリット 25枚

大天使ヴァリエル 1

幻獣王リーン 1

天使ヘルヴィム 1

トリックスター 2

賢獣アイベリックス 3

神獣ハクタク 2

ミザール 3

ペンタン 3

黒の妖精ティ・ターニャ 3

天使デュナミス 3

ワイズレス・スケアクロウ 3



ネクサス 4枚

天の城門 2

燃えさかる戦場 2



マジック 10枚

ソーンプリズン 2

ウイングブーツ 3

ストームドロー 1

サジッタフレイム 1

ヴィクトリーファイア 1

マジックブースト 2



ブレイヴ 5枚

砲竜バル・ガンナー 3

獣装甲メガバイソン 2



http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1044827475

このデッキを改良しました。

ブレイヴした光芒持ちスピリットでマジックブーストやウイングブーツを使い回します。

アドバイスをお願いします







灼熱の谷を入れてデッキの周りを良くし、デッキの枚数を少し増やして

エンジェルボイスなどのバトルの仕方も取り入れてみたらどうですか?








まず1枚だけだったりするのでなるべく2枚にしましょうじゃないときてくれるのもきてくれません。

コンボを狙うならちょっと光芒からはなれるのですがアンブロシウス、グリームホープをいれるとウイングブーツとコンボになります。

アンブロシウスをレベル3にしてグリームホープ使うそしてアタック、そのときウイングブーツをただで使いアタックこれでまずブロックはされませんそしてグリームホープでウイングブーツが手札に戻りさらにアンブロシウスも回復するのでこの動作を繰り返すとサイレントウォールをされないかぎりかてます。

これでどうでしょうか?ドローでこまっているのであればマジックブックがいいと思います。



参考にしていただけるとうれしいです







幻獣王リーンを入れるなら、

天使長ソフィアをいれ、リーンを、

最低3コストで転召召還できるようにしたほうが、

良いと思います。

あとは、占いペンタンで、マジックオープンして、

アンブロシウスで、無限アタックできるようにしたほうが、

良いと思います。言い過ぎて悪いですが、

ドロー強化、なんかをいれてみてはどうでしょうか。

とてもいいデッキだと思います。

テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー3のTVCMで 2番目に喋る声優さんっ...

テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー3のTVCMで

2番目に喋る声優さんって誰ですか??



えっと、男性で「諦めちゃダメだ」って

おっしゃってる方です。







声を聞いただけで、

たぶんですが・・・。



“福山 潤”さんです



“カイル・デュナミス”役で出演です

バトスピ天使デッキ〈ネタ〉教えてください

バトスピ天使デッキ〈ネタ〉教えてください







別の回答にも載せたけど、スピリットが主に天使なんで載せときます。



黄・聖命コントロール



スピリット(20)

大天使イスフィール2



コリスタル3

天使デュナミス3

犬将クー・シー3

天使サラティ3

天使ヘルヴィム3

天使長トロン1



極帝龍騎ジーク・クリムゾン(黄)2



ブレイヴ(2)

天角獣バイコーン2



ネクサス(3)

星空の冠3



マジック(15)

エグゾーストネクサス2

ウィングブーツ3

マジックブック3



ヴィクトリーファイア1

ダブルハート1

ソーンプリズン2

サイレントウォール3





どういう意味でのネタを期待しているのかわからないけど、こんなんで参考になれば幸いです。

バトルスピリッツのデッキ診断をお願いします。 【光芒ワンショット】 [スピリット25枚] 天使アルケー 3...

バトルスピリッツのデッキ診断をお願いします。



【光芒ワンショット】

[スピリット25枚]

天使アルケー 3

トリックスター 2

天使ヘルヴィム 2

天使デュナミス 3

占いペンタン 3

黒の妖精ティ・ターニャ 3


天使クレイオ 3

アサガオの妖精ナパルコ 3

ミザール 3



[マジック11枚]

フォーカスライト 3

タイムリープ 3

ウィングブーツ 2

テレポートチェンジ 1

ライフチェイン 1

ストームドロー 1



[ネクサス4枚]

祝福されし大聖堂 3

螺旋の塔 1





以上です。

流れとしては、



1.クレイオやフォーカスライト、大聖堂でひたすらドローターボ



2.アルケー召喚からトリックスターやヘルヴィムをタイムリープでひたすら使い回し、ウィングブーツとテレポートチェンジを手札に



3.螺旋の塔Lv2で設置



4.最初に光芒持ちでアタック、以降、最初に攻撃した光芒持ちにテレポートチェンジとウィングブーツ連射





こんなかんじです(`・ω・´)

相手が大聖堂を警戒して攻撃してこない場合はライフチェインをトリックスターに使いまくったり、トリックスター→フォーカスライトからのドローターボで黒の妖精を引いてマジックをノーコストに持ち込んでミカターボみたいなことをします。



診断お願いします







いいとおもいますよ



数回戦ってみて、あまり使わなかったカードは抜いて コンボに使えそうなカードを入れてみたらいいと思います

PSP「テイルズ オブ バーサス」の現時点で出場が確定しているキャラクターを教えて...

PSP「テイルズ オブ バーサス」の現時点で出場が確定しているキャラクターを教えてください。

35人中25人くらいは決まっていますよね。確か、エターニアとテンペストがまだ1人もいなかったような・・・







[ファンタジア]

:クレス・アルベイン

:チェスター・バークライト

:アーチェ・クライン



[デスティニー]

:スタン・エルロン

:リオン・マグナス

:フィリア・フィリス

:マイティ・コングマン



[エターニア]

:未定



[デスティニー2]

:カイル・デュナミス

:ナナリー・フレッチ

:ハロルド・ベルセリオス



[シンフォニア]

:ロイド・アーヴィング

:コレット・ブルーネル

:クラトス・アウリオン

:プレセア・コンバティール



[リバース]

:マオ

:ユージーン・ガラルド



[レジェンディア]

:セネル・クーリッジ



[アビス]

:ルーク・フォン・ファブレ

:ティア・グランツ

:ジェイド・カーティス

:アニス・タトリン

:アッシュ



[テンペスト]

:未定



[イノセンス]

:ルカ・ミルダ



[ラタトスク]

:リヒター・アーベント



[ヴェスペリア]

:ユーリ・ローウェル

:リタ・モルディオ

:ジュディス



[ハーツ]

:シング・メテオライト





これが現時点で参戦が確定しているキャラ達です。残りは7名になり、まだ未定ですが、ファラ、コハク、バルバトスの参戦がほぼ決定済みだそうです(バルバトスは35人にカウントされるか分かりませんが)。



なので、実質はあと4名ですね。ちなみにこの4名、ファンタジアから一人、デスティニーから一人、テンペストから一人、イノセンスかラタトスクから一人になる可能性が高いようです。テンペストはカイウスでほぼ決定と言っても良いでしょうね。



という事は、エターニアからはリッドではなく、ファラのみの参戦という事に…(-.-;)



リバースやラタトスクもそうですが(ラタトスクのエミルは参戦しそうですが)、せめて主人公くらいは全員出して欲しいですね。まだ可能性としては0ではありませんが……。





コミック「魔法先生ネギま!」に出てくるカタカナの名前のキャラを教えてください。...

コミック「魔法先生ネギま!」に出てくるカタカナの名前のキャラを教えてください。できれば早めに…。







↓の方にないのを入れると、

アルビレオ・イマ(クウネル・サンダース)



ゼクト



ジャック・ラカン



フェイト・アーウェルンクス



ココネ



高音・D・グッドマン



大豪院ポチ



ガンドルフィーニ(先生)



アンナ・ユーリエウナ・ココロウァ



ガトウ・カグラ・ヴァンデンバーグ



チコ☆タン



パイオ・ツゥ



モルボルグラン



コレット



エミリィ・セブンシープ



ベアトリクス・モンロー



J・フォン・カッツェ



S・デュ・シャ



マリー・ド・ノワール



ルイーズ・ド・ブラン



メアリー・クロイス



アンナ・ヴァイアイク



カゲタロウ



テオドラ



リカード



セラス



アスナ・ウェスペリーナ・テオタナシア・エンテオフュシア



アリカ・アナルキア・エンテオフュシア



クルト・ゲーデル



トラゴロー



ジョニー



トサカ



チン



ピラ



デュナミス



魔法世界編からカタカナが多いですねm(__)m








公式アニメサイトでは

ネギ・スプリングフィールド(♂)

エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル(♀)

ザジ・レイニーデイ(♀)

アーニャ(♀)

ネカネ・スプリングフィールド(♀)

ナギ・スプリングフィールド(♂)

モツ

シチミ

高畑・T・タカミチ(♂)

アルベール・カモミール

早乙女ハルナ(♀)

大河内アキラ(♀)



がカタカナで紹介されています。

バトルスピリッツ 魔想獣デッキ診断

バトルスピリッツ 魔想獣デッキ診断

自分は今主にマジック使用,想獣,微妙にコアブーストのデッキを作っています。

まだ聖命などありますが手に入り次第交換していく予定です。



では診断をお願いします。



スピリット:24枚

トリックスター*2

妖精神官アンドロメダ*3

妖精女王ティ・ターニャ*1

神帝獣スフィン・クロス*1

グレムリー*1

カラドリアス*2

宝石の獣カーバルク*1

アルカナビースト・ペイラ*1

天使長トロン*1

天使長ソフィア*3

天使デュナミス*1

龍仙公主*1

猫娘アニー*1

電精ビリット*2

犬将クー・シー*1

赤ずきん妖精ルージュ*1



マジック:15枚

グリームホープ*1

シャイニングアロー*1

タイムリープ*2

ノックアウト*3

マジックミラー*1

ネイチャーフォース*1

ホワイトポーション*1

ウィングブーツ*1



ネクサス:1枚

祝福されし大聖堂*1



合計:40枚



って感じです。

ネイチャーフォース,ホワイトポーションは光芒とのループコンボ用です。

今後は星降る巡礼地とか侵食されゆく尖塔とかを入れていく予定です。







「私の成長日記」を報告したい訳ではないならば、診断時は「完成型」を提示しましょう。



あとから「〇〇も手に入り次第追加します」といわれても、

「今のデッキ」、

「それらのカードが入った40枚オーバー状態」、

「それらを採用するために抜くカード」

なにを見て何をアドバイスすればいいのかわかりません。





デッキコンセプトがカチっと決まっている割には、採用すべきカードが厳選しきれてなく、1積みのカードが目立ちますね。



また、想獣というコンセプトと光芒でのコンボを同時に実現しようとしているため、どっちつかずな印象です。



想獣サポートを駆使するか、光芒でのコンボを狙うかのどちらかに的を絞りたいです。





〇想獣の場合

「想獣」をコンセプトに組むならば、【夢中漂う桃源郷】を採用しない手はないでしょう。

スピリットも優秀な想獣を採用していきます。

最低でもクーシー、パオペイールは3積みがオススメです。

デッキの型としては、

プーシャン、キカザール、ミザール、デュナミス等の小型の想獣を多数採用して速効。



想獣で転召のハクタクを採用しつつ、他の転召も採用しながらダークチュンポポ、天の城門によるサポートを狙う。



想獣は桃源郷によるドローや序中盤までの壁として運用し、コアと手札が揃ったらコンボを発動するいわゆる「想獣オライオン」



あたりが組みやすいでしょうか。



光芒に寄せるなら無理に想獣に偏らせず、

占いペンタン、冠、天使ヘルビム等でパーツを集めて行きます。



無限ループには



光芒+ネイチャー+回復マジック



の他にも



マジック等で光芒を付与したときに



アンブロシウス+ネイチャー+ウィングブーツ

なら回復マジックがいらず、



イスフィール+回復マジック



なら、コストを踏み倒せるので、ネイチャーがいりません。





回復マジックは特にスミドロード等を採用しないなら、ホワイトポーションよりラピットウィンドの方が2体以上回復する可能性があるので、オススメです。





まずはコンセプトをとことん突き詰めて、そこから遊びを組み込んでいきましょう



黄色は難しいですが、

頑張ってください。








もっと想獣を増やして想獣中心のデッキにするといいと思います。



ネクサス夢中漂う桃源郷をいれ想獣にドロー効果持ちにします。カーバンクル、ハクタクを採用しその効果でさらにドローを加速させます。これでキーカードを引きやすくします。デュナミス、リュートを多めに入れると序盤を凌げると思います。ミザールも終盤で役立つ場合もありますし、軽減0コス召喚できるので入れていて損はないと思います。



フィニッシャーはハクタクを天の城門でブロック不可能にするか、ループコンボ、カーバンクルのコアブーストを利用してオライオンなどのデッキ破壊、スフィンクロス3体にパオペイルで最高Lvの4つの候補が有力であると思います。